文中面試題從茫茫網海中精心篩選,若有錯誤,歡迎指正!html
參加過社招的同窗都瞭解,進入一家公司面試開發崗位時,填寫完我的信息後,通常都會讓先作一份筆試題,而後公司會根據筆試題的回答結果,肯定要不要繼續這次面試,若是答的很差,有些公司可能會直接說「技術經理或者總監在忙,你先回去等通知吧」,有些公司可能會繼續面試,瞭解下你的項目經驗等狀況。java
至少在工做的前5年甚至更久,面試通常不會跳過筆試題這個環節(大牛,個別公司除外),我本身也記不清本身面試過多少家公司,作過多少份面試題了,致使如今有時逛街,總感受不少地方似曾相識,感受本身多年前曾經來面過試,一度自嘲,一度也懷疑,本身當年是靠什麼在上海堅持下來的,因此說面試題對於求職來講,仍是很是重要的。面試
網上搜索「Java面試題」幾個關鍵字也是有不少不少的文章講解,爲何我還要本身總結呢?主要有如下幾個緣由:spring
本篇主要整理下Java基礎知識的面試題,主要包含如下幾點:數組
接下來一一講解。緩存
1)兩個new Integer()變量相比較,永遠返回false安全
Integer i = new Integer(100); Integer j = new Integer(100); System.out.println(i == j); // false
兩個經過new生成的Integer變量生成的是兩個對象,其內存地址不一樣springboot
2)非new生成的Integer變量和new Integer()生成的變量相比較,永遠返回false多線程
Integer i = new Integer(100); Integer j = 100; System.out.println(i == j); // false
非new生成的Integer變量指向的是Java常量池中的對象,而new Integer()生成的變量指向堆中新建的對象,二者在內存中的地址不一樣app
3)兩個非new生成的Integer變量比較,若是兩個變量的值在區間-128到127 之間,則比較結果爲true,若是兩個變量的值不在此區間,則比較結果爲 false。
Integer i = 100; Integer j = 100; System.out.println(i == j); //true Integer i1 = 128; Integer j1 = 128; System.out.println(i1 == j1); //false
爲何會這樣呢,咱們來分析下緣由:
Integer i = 100; 在編譯時,會翻譯成 Integer i = Integer.valueOf(100); ,而Java中Integer類的valueOf方法的源碼以下:
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); } private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }
從源碼咱們能夠看出
Java對於-128到127之間的數,會進行緩存。
因此 Integer i = 100 時,會將100進行緩存,下次再寫Integer j = 100時,就會直接從緩存中取,就不會new了。
4)Integer變量和int變量比較時,只要兩個變量的值是向等的,則結果爲true
Integer i = new Integer(100); int j = 100; System.out.print(i == j); //true
由於包裝類Integer和基本數據類型int比較時,Java會自動拆包裝爲int,而後進行比較,實際上就變爲兩個int變量的比較
1)對於==,比較的是值是否相等
若是做用於基本數據類型的變量,則直接比較其存儲的 「值」是否相等;
若是做用於引用類型的變量,則比較的是所指向的對象的地址是否相等。
其實==比較的不論是基本數據類型,仍是引用數據類型的變量,比較的都是值,只是引用類型變量存的值是對象的地址
2)對於equals方法,比較的是是不是同一個對象
equals方法不能做用於基本數據類型的變量,equals繼承Object類;
若是沒有對equals方法進行重寫,則比較的是引用類型的變量所指向的對象的地址;
諸如String、Date等類對equals方法進行了重寫的話,比較的是所指向的對象的內容。
3)equals()方法存在於Object類中,由於Object類是全部類的直接或間接父類,也就是說全部的類中的equals()方法都繼承自Object類,在全部沒有重寫equals()方法的類中,調用equals()方法其實和使用==的效果同樣,也是比較的地址值,不過,Java提供的全部類中,絕大多數類都重寫了equals()方法,重寫後的equals()方法通常都是比較兩個對象的值,好比String類。
Object類equals()方法源碼:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
String類equals()方法源碼:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
示例1:
int x = 10; int y = 10; String str1 = new String("abc"); String str2 = new String("abc"); System.out.println(x == y); // true System.out.println(str1 == str2); // false System.out.println(str1.equals(str2)); // true
示例2:
String str3 = "abc"; String str4 = "abc"; System.out.println(str3 == str4); // true
str3與str4想等的緣由是用到了內存中的常量池,當運行到str3建立對象時,若是常量池中沒有,就在常量池中建立一個對象"abc",第二次建立的時候,就直接使用,因此兩次建立的對象實際上是同一個對象,它們的地址值相等。
示例3:
先定義學生Student類
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Student { private int age; public Student(int age) { this.age = age; } }
而後建立兩個Student實例來比較:
Student student1 = new Student(23); Student student2 = new Student(23); System.out.println(student1.equals(student2)); // false
此時equals方法調用的是基類Object類的equals()方法,也就是==比較,因此返回false。
而後咱們重寫下equals()方法,只要兩個學生的年齡相同,就認爲是同一個學生:
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Student { private int age; public Student(int age) { this.age = age; } public boolean equals(Object obj) { Student student = (Student) obj; return this.age == student.age; } }
此時再比較剛剛的兩個實例,就返回true:
Student student1 = new Student(23); Student student2 = new Student(23); System.out.println(student1.equals(student2)); // true
1)運行速度
運行速度快慢順序爲:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的緣由:
String爲字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均爲字符串變量,即String對象一旦建立以後該對象是不能夠更改的,但後二者的對象是變量,是能夠更改的。
2)線程安全
在線程安全上,StringBuilder是線程不安全的,而StringBuffer是線程安全的(不少方法帶有synchronized關鍵字)。
3)使用場景
String:適用於少許的字符串操做的狀況。
StringBuilder:適用於單線程下在字符緩衝區進行大量操做的狀況。
StringBuffer:適用於多線程下在字符緩衝區進行大量操做的狀況。
以拼接10000次字符串爲例,咱們看下三者各自須要的時間:
String str = ""; long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str = str + i; } long endTime = System.currentTimeMillis(); long time = endTime - startTime; System.out.println("String消耗時間:" + time); StringBuilder builder = new StringBuilder(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int j = 0; j < 10000; j++) { builder.append(j); } endTime = System.currentTimeMillis(); time = endTime - startTime; System.out.println("StringBuilder消耗時間:" + time); StringBuffer buffer = new StringBuffer(""); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int k = 0; k < 10000; k++) { buffer.append(k); } endTime = System.currentTimeMillis(); time = endTime - startTime; System.out.println("StringBuffer消耗時間:" + time);
運行結果:
String消耗時間:258
StringBuilder消耗時間:0
StringBuffer消耗時間:1
也驗證了上面所說的StringBuilder > StringBuffer > String。
裝箱:自動將基本數據類型轉換爲包裝器類型。
拆箱:自動將包裝器類型轉換爲基本數據類型。
Integer i = 10; // 裝箱 int j = i; // 拆箱
裝箱過程是經過調用包裝器的valueOf方法實現的,而拆箱過程是經過調用包裝器實例的 xxxValue方法實現的。(xxx表明對應的基本數據類型)。
怎麼證實這個結論呢,咱們新建個類Main,在主方法中添加以下代碼:
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Main { public static void main(String[] args) { Integer i = 100; int j = i; } }
而後打開cmd窗口,切換到Main類所在路徑,執行命令:javac Main.java,會發現該目錄會生成一個Main.class文件,用IDEA打開,會發現編譯後的代碼以下:
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by Fernflower decompiler) // package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Main { public Main() { } public static void main(String[] var0) { Integer var1 = Integer.valueOf(100); int var2 = var1.intValue(); } }
示例1:
Double i1 = 100.0; Double i2 = 100.0; Double i3 = 200.0; Double i4 = 200.0; System.out.println(i1==i2); System.out.println(i3==i4);
輸出結果:
false
false
爲何都返回false呢,咱們看下Double.valueOf()方法,就知曉了:
private final double value; public Double(double value) { this.value = value; } public static Double valueOf(double d) { return new Double(d); }
示例2:
Boolean i1 = false; Boolean i2 = false; Boolean i3 = true; Boolean i4 = true; System.out.println(i1==i2); System.out.println(i3==i4);
輸出結果:
true
true
爲何都返回true呢,咱們看下Boolean.valueOf()方法,就知曉了:
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
值傳遞:傳遞對象的一個副本,即便副本被改變,也不會影響源對象,由於值傳遞的時候,其實是將實參的值複製一份給形參。
引用傳遞:傳遞的並非實際的對象,而是對象的引用,外部對引用對象的改變也會反映到源對象上,由於引用傳遞的時候,其實是將實參的地址值複製一份給形參。
說明:對象傳遞(數組、類、接口)是引用傳遞,原始類型數據(整形、浮點型、字符型、布爾型)傳遞是值傳遞。
示例1(值傳遞):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; swap(num1, num2); System.out.println("num1 = " + num1); System.out.println("num2 = " + num2); } public static void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } }
運行結果:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
雖然在swap()方法中a,b的值作了交換,可是主方法中num1,num2的值並未改變。
示例2(引用類型傳遞):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; change(arr); System.out.println(arr[0]); } public static void change(int[] array) { System.out.println(array[0]); array[0] = 0; } }
運行結果:
1
0
在change()方法中將數組的第一個元素改成0,主方法中數組的第一個元素也跟着變爲0。
示例3(StringBuffer類型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("博客園:周偉偉的博客"); System.out.println(stringBuffer); changeStringBuffer(stringBuffer); System.out.println(stringBuffer); } public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) { stringBuffer = new StringBuffer("掘金:周偉偉的博客"); stringBuffer.append(",歡迎你們關注"); } }
運行結果:
博客園:周偉偉的博客
博客園:周偉偉的博客
也許你會認爲第2次應該輸出「掘金:周偉偉的博客,歡迎你們關注」,怎麼輸出的仍是原來的值呢,那是由於在changeStringBuffer中,又new了一個StringBuffer對象,此時stringBuffer對象指向的內存地址已經改變,因此主方法中的stringBuffer變量未受到影響。
若是修改changeStringBuffer()方法的代碼爲:
public static void changeStringBuffer(StringBuffer stringBuffer) { stringBuffer.append(",歡迎你們關注"); }
則運行結果變爲了:
博客園:周偉偉的博客
博客園:周偉偉的博客,歡迎你們關注
示例4(String類型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { String str = new String("博客園:周偉偉的博客"); System.out.println(str); changeString(str); System.out.println(str); } public static void changeString(String string) { //string = "掘金:周偉偉的博客"; string = new String("掘金:周偉偉的博客"); } }
運行結果:
博客園:周偉偉的博客
博客園:周偉偉的博客
在changeString()方法中無論用
string = "掘金:周偉偉的博客";
仍是string = new String("掘金:周偉偉的博客");
,主方法中的str變量都不會受影響,也驗證了String建立以後是不可變動的。
示例5(自定義類型):
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class Person { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Person(String name) { this.name = name; } }
package com.zwwhnly.springbootdemo; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("zhangsan"); System.out.println(person.getName()); changePerson(person); System.out.println(person.getName()); } public static void changePerson(Person p) { Person person = new Person("lisi"); p = person; } }
運行結果:
zhangsan
zhangsan
修改changePerson()方法代碼爲:
public static void changePerson(Person p) { p.setName("lisi"); }
則運行結果爲:
zhangsan
lisi
Java中的String,StringBuilder,StringBuffer三者的區別