奇蹟Mu分析 - 封包協議

一、遊戲的主協議 所謂主協議也就是主要的協議類別,對於這款遊戲來講能夠分爲4個類別它們的頭分別是:算法 0xC1:緩存      * 經常使用於固定封包格式(例如:移動,NPC對話,使用物品,拾取,普通攻擊 等等)函數      * 特徵:這類封包的長度通常較短加密      * 包頭結構以下: 指針 _Buffer = Packed Record Head:Byte; //0xC1
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