Mircosoft從Windows2000引入線程池API,並在Vista後對線程池從新構架,引入新的線程池API。如下全部線程池函數均適用於Vista之後的版本。windows
用Windows提供的線程池函數有如下幾個好處:1,沒必要要用CreateThread建立線程;2,沒必要要管理本身線程;3,Windows封裝好的線程池,效率高,性能優越。app
這種方式和咱們用CreateThread建立線程的用法差很少,給定一個線程函數模板實現功能,而後API去調用這些線程函數。簡單的線程函數模板以下:異步
1 VOID CALLBACK SimpleCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context 4 );
第一個參數暫不解釋,第二個參數是傳給毀掉函數的任意值。socket
對應的線程池API函數爲TrySubmitThreadpoolCallback,函數定義以下:函數
1 BOOL WINAPI TrySubmitThreadpoolCallback( 2 __in PTP_SIMPLE_CALLBACK pfns, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
第一個參數是線程函數,第二個參數是給線程函數傳的值(Context),第三個參數用做對線程池定製。返回值爲TRUE表示線程後續將啓動,FALSE表示調用失敗。一個小例子爲:性能
1 VOID NTAPI WorkThread(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a workthread")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 10 if (TrySubmitThreadpoolCallback(WorkThread,NULL,NULL)) 11 { 12 AfxMessageBox(_T("TRUE")); 13 } 14 else 15 { 16 AfxMessageBox(_T("FALSE")); 17 } 18 ... 19 }
利用TrySubmitThreadpoolCallback函數有可能失敗,這時線程將不會啓動。爲了確保線程可以啓動過,必須顯示建立一個工做項對象,知道把工做項提交到線程池中。建立工做項函數以下:this
1 PTP_WORK WINAPI CreateThreadpoolWork( 2 __in PTP_WORK_CALLBACK pfnwk, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
第一個參數是線程函數,第二個參數是給線程函數傳的值(Context),第三個參數用做對線程池定製。這個函數使用的縣曾函數模板是:spa
1 VOID CALLBACK WorkCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_WORK Work 5 );
建立工做項後,須要提交工做項給線程池,讓線程池分配線程處理該項。提交工做項請求的函數是SubmitThreadpoolWork,定義以下:pwa
1 VOID WINAPI SubmitThreadpoolWork( 2 __in_out PTP_WORK pwk 3 );
等待工做項完成的函數是WaitForThreadpoolWorkCallbacks,定義以下:線程
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolWorkCallbacks( 2 __in_out PTP_WORK pwk, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
該函數的第二個參數,若是傳值爲TRUE,試圖取消提交的工做項。若是工做項已啓動,則等待;FALSE,當前線程掛起,直到工做項完成。
取消工做項的函數是CloseThreadpoolWork,定義以下:
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolWork( 2 __in_out PTP_WORK pwk 3 );
一個簡單的例子爲:
1 VOID CALLBACK WorkThread1(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WORK Work) 2 { 3 for (int i=0;i<5;i++) 4 { 5 AfxMessageBox(_T("this is a WorkCallback fun")); 6 Sleep(1000); 7 } 8 } 9 10 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 11 { 12 ... 13 PTP_WORK pw = CreateThreadpoolWork(WorkThread1,NULL,NULL); 14 SubmitThreadpoolWork(pw); 15 //給線程足夠多的時間啓動 16 Sleep(2000); 17 //TRUE,試圖取消提交的工做項。若是工做項已啓動,則等待; 18 //FALSE,當前線程掛起,直到工做項完成 19 WaitForThreadpoolWorkCallbacks(pw,TRUE); 20 CloseThreadpoolWork(pw); 21 ... 22 }
先給出時間間隔線程函數模板
1 VOID CALLBACK TimerCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_TIMER Timer 5 );
CreateThreadpoolTimer建立時間間隔計時器對象
1 PTP_TIMER WINAPI CreateThreadpoolTimer( 2 __in PTP_TIMER_CALLBACK pfnti, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
這個函數的參數和建立工做項的參數差很少。建立完畢後,調用SetThreadpoolTimer註冊計時器。
1 VOID WINAPI SetThreadpoolTimer( 2 __in_out PTP_TIMER pti, 3 __in_opt PFILETIME pftDueTime, 4 __in DWORD msPeriod, 5 __in_opt DWORD msWindowLength 6 );
第一個參數是CreateThreadpoolTimer的返回值,第二個參數是第一次調用的開始時間,若是傳值爲NULL,表示中止調用。-1,當即開始。其餘負值,表示調用SetThreadpoolTimer的相對時間。正值,表示,以1600年1月1日開始的絕對時間。第三個參數是調用時間間隔,0表示只調用一次。第4個參數用來個調用時間間隔增長隨機性,好比第3個參數傳遞5,第4個參數傳遞2,表示在5-7毫秒內隨機時間內調用回調函數。這樣能夠避免多個線程在同一時間調用上的衝突。
查看計時器是否被設置IsThreadpoolTimerSet
1 BOOL WINAPI IsThreadpoolTimerSet( 2 __in_out PTP_TIMER pti 3 );
等待計時器完成WaitForThreadpoolTimerCallbacks
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolTimerCallbacks( 2 __in_out PTP_TIMER pti, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
關閉計時器CloseThreadpoolTimer
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolTimer( 2 __in_out PTP_TIMER pti 3 );
一個小例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread2(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_TIMER Timer) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a TimerCallback fun")); 4 } 5 6 7 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 8 { 9 ... 10 PTP_TIMER pt = CreateThreadpoolTimer(WorkThread2,NULL,NULL); 11 ULARGE_INTEGER ulRelativeStartTime; 12 ulRelativeStartTime.QuadPart = (LONGLONG) -(10000000); // start in 1 second 13 FILETIME ftRelativeStartTime; 14 ftRelativeStartTime.dwHighDateTime = ulRelativeStartTime.HighPart; 15 ftRelativeStartTime.dwLowDateTime = ulRelativeStartTime.LowPart; 16 SetThreadpoolTimer(pt,&ftRelativeStartTime,2000,0); 17 if (IsThreadpoolTimerSet(pt)) 18 { 19 AfxMessageBox(_T("IsThreadpoolTimerSet TRUE")); 20 } 21 Sleep(5000); 22 WaitForThreadpoolTimerCallbacks(pt,TRUE); 23 CloseThreadpoolTimer(pt); 24 ... 25 }
內核對象觸發線程函數模板
1 VOID CALLBACK WaitCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out] PTP_WAIT Wait, 5 [in] TP_WAIT_RESULT WaitResult 6 );
CreateThreadpoolWait建立線程池等待對象
1 PTP_WAIT WINAPI CreateThreadpoolWait( 2 __in PTP_WAIT_CALLBACK pfnwa, 3 __in_out_opt PVOID pv, 4 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 5 );
將內核對象綁定到線程池
1 VOID WINAPI SetThreadpoolWait( 2 __in_out PTP_WAIT pwa, 3 __in_opt HANDLE h, 4 __in_opt PFILETIME pftTimeout 5 );
第一個參數是CreateThreadpoolWait的返回值,第二個參數是內核對象句柄,第三個參數是表示線程池要花多長時間等待內核對象被觸發,0表示不等待,NULL表示無限等待,負值表示相對時間,正值表示絕對時間。
WaitCallback最後一個參數表示回調函數被調用的緣由。若是WaitResult是WAIT_OBJECT_0,表示SetThreadpoolWait的內核對象在超時以前被觸發;WAIT_TIMEOUT表示超時;WAIT_ABANDONED_0表示內核對象是一個互斥信號量,且別拋棄。
等待完成
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolWaitCallbacks( 2 __in_out PTP_WAIT pwa, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
關閉
1 VOID WINAPI CloseThreadpoolWait( 2 __in_out PTP_WAIT pwa 3 );
小例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread3(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WAIT Wait,TP_WAIT_RESULT WaitResult) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a WaitCallback fun")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 PTP_WAIT pw = CreateThreadpoolWait(WorkThread3,NULL,NULL); 10 HANDLE h = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 11 //關聯內核對象 12 SetThreadpoolWait(pw,h,NULL); 13 //0表示不等待,NULL表示無限等待,負值表示相對時間,正值表示絕對時間 14 Sleep(1000); 15 //觸發內核對象 16 SetEvent(h); 17 Sleep(1000); 18 WaitForThreadpoolWaitCallbacks(pw,TRUE); 19 CloseThreadpoolWait(pw); 20 CloseHandle(h); 21 ... 22 }
回調函數模板原型:
1 VOID CALLBACK IoCompletionCallback( 2 [in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, 3 [in, out, optional] PVOID Context, 4 [in, out, optional] PVOID Overlapped, 5 [in] ULONG IoResult, 6 [in] ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred, 7 [in, out] PTP_IO Io 8 );
建立線程池IO對象
1 PTP_IO WINAPI CreateThreadpoolIo( 2 __in HANDLE fl, 3 __in PTP_WIN32_IO_CALLBACK pfnio, 4 __in_out_opt PVOID pv, 5 __in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe 6 );
第一個參數是具備OVERLAPPED標識的設備(文件、socket)句柄。其餘三項很少說。
將線程池IO對象與線程池內部的完成端口關聯:
1 VOID WINAPI StartThreadpoolIo( 2 __in_out PTP_IO pio 3 );
取消或解除與線程池關聯:
1 VOID WINAPI CancelThreadpoolIo( 2 __in_out PTP_IO pio 3 ); 4 5 6 VOID WINAPI CloseThreadpoolIo( 7 __in_out PTP_IO pio 8 );
等待線程池內核對象返回
1 VOID WINAPI WaitForThreadpoolIoCallbacks( 2 __in_out PTP_IO pio, 3 __in BOOL fCancelPendingCallbacks 4 );
例子:
1 VOID CALLBACK WorkThread4(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PVOID Overlapped,ULONG IoResult,ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred,PTP_IO Io) 2 { 3 AfxMessageBox(_T("this is a IoCompletionCallback fun")); 4 } 5 6 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) 7 { 8 ... 9 //打開D盤下文件a.txt 10 HANDLE h = CreateFile(_T("D:\\a.txt"), GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 11 FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); 12 //建立線程池IO對象 13 PTP_IO pi = CreateThreadpoolIo(h,WorkThread4,NULL,NULL); 14 //將線程池IO對象與線程池內部IOCP關聯 15 StartThreadpoolIo(pi); 16 OVERLAPPED ol; 17 ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED)); 18 char c[1024]; 19 DWORD readbytes = 0; 20 //異步讀取ReadFile 21 if (!ReadFile(h,c,1024,&readbytes,&ol)) 22 { 23 if (ERROR_IO_PENDING != GetLastError()) 24 { 25 //若是不是ERROR_IO_PENDING,代表ReadFile出錯,關閉IOCP關聯 26 CancelThreadpoolIo(pi); 27 } 28 } 29 Sleep(2000); 30 WaitForThreadpoolIoCallbacks(pi,TRUE); 31 CloseThreadpoolIo(pi); 32 ... 33 }
回調函數內部可使用如下幾個API,當回調函數返回後,線程池將釋放鎖。
此外,還有CallbackMayRunLong函數,通知線程池當前任務運行時間比較長。若是CallbackMayRunLong函數返回TRUE,表示線程池中還有其餘線程可用。返回FALSE,表示線程池中無其餘任務可用。
這裏說的線程池配置是對函數TrySubmitThreadpoolCallback用到的線程池(其餘幾種WORK\WAIT\TIMER\IO都用到內核對象,內核對象是不開源的),其餘幾種用到的都是系統默認的線程池,生命週期和進程一致。
建立一個線程池 CreateThreadpool
1 PTP_POOL WINAPI CreateThreadpool( 2 PVOID reserved 3 );
設置私有線程池的上下線程數量
1 BOOL WINAPI SetThreadpoolThreadMinimum( 2 __in_out PTP_POOL ptpp, 3 __in DWORD cthrdMic 4 ); 5 6 VOID WINAPI SetThreadpoolThreadMaximum( 7 __in_out PTP_POOL ptpp, 8 __in DWORD cthrdMost 9 );
關閉線程池
1 VOID WINAPI CloseThreadpool( 2 __in_out PTP_POOL ptpp 3 );