ShaderForge-數據

ShaderForge-數據 在進行ShaderForge的學習之前,我們先來了解下Shader中的數據。 什麼是數據,一切信息都是數據。數值,顏色,貼圖,法線信息,UV信息,都是數據。 ShaderForge的節點連接,就是對數據的加工處理流程。 數據維度 維度,自然可以想到平面空間和立體空間 。我自己理解爲有幾個方向的變化。 常見的一維數據:數值 整數 小數 常見的二維數據:平面座標軸,uv信
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