JavaShuo
欄目
標籤
DirectX* 12 中的多適配器支持
時間 2021-01-11
標籤
適配器
應用
渲染
內存
工作
简体版
原文
原文鏈接
簡介 本示例展示瞭如何使用 DirectX 12 實施顯式多適配器應用。 英特爾的集成 GPU (iGPU) 和獨立 NVIDIA GPU (dGPU) 用於分擔場景光線追蹤工作負載。 並行使用這兩種 GPU 有助於提升性能,並支持更復雜的工作負載。 本示例使用多個適配器渲染採用像素着色器的簡單光線追蹤場景。 兩個適配器並行渲染場景的一部分。 顯式多適配器概述 顯式多適配器支持是 DirectX
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【1】Learning DirectX 12 - Initialize DirectX 12
2.
android 自適應 多屏幕支持 --Android多分辨率適配
3.
保持DirectX 12的領先地位
4.
DirectX 12開發(1)
5.
【2】Learning DirectX 12 - Rendering
6.
12/23 適配器模式
7.
DirectX 將會被命名爲 DirectX 12
8.
Xcode 12 支持 SVG
9.
1七、屏幕適配,多語言支持,手機類型適配
10.
swagger支持多controller配置
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 中文支持
-
R 語言教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
directx
適配器
支持
適配
支配
適配器模式
配器
支持物
支持點
技術支持
瀏覽器信息
PHP教程
Redis教程
註冊中心
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【1】Learning DirectX 12 - Initialize DirectX 12
2.
android 自適應 多屏幕支持 --Android多分辨率適配
3.
保持DirectX 12的領先地位
4.
DirectX 12開發(1)
5.
【2】Learning DirectX 12 - Rendering
6.
12/23 適配器模式
7.
DirectX 將會被命名爲 DirectX 12
8.
Xcode 12 支持 SVG
9.
1七、屏幕適配,多語言支持,手機類型適配
10.
swagger支持多controller配置
>>更多相關文章<<