也不知道寫點什麼,原本想寫寫Flutter的集成測試。由於前一陣子給flutter_deer寫了一套,不過感受也沒啥內容,寫不了幾句話就放棄了。(其實本篇內容也很少。。。)java
那就寫寫最近在作的事情。沒錯,就是文章標題提到的適配深色模式(DarkMode),也能夠說是實現夜間模式的功能。相信許多iOS的同窗最近都比較關注,畢竟iOS 13上個月推送更新了。git
說適配的緣由是由於在iOS 13 和 Android 10系統上它都屬於新特性。適配的目的是爲了達到應用的主題隨着系統主題模式的切換而變化,給用戶更好的一致性體驗。與它相似的就是系統語言的設置,當系統設置某種語言時,應用內的文字也相應變化。github
好在Flutter也提供了適配的入口,使得咱們能夠一次適配兩個平臺。我手上的小米mix2s雖然是Android 9 的,沒想到也能適配。canvas
下面我就說說我在適配flutter_deer中的經驗,Flutter版本1.9.1。微信
首先是規範問題,標題、副標題、分割線、各類背景等顏色,以及深色模式下相對應的顏色必定要先規範起來。不然你本身不只被這些顏色搞得眼冒金星,同時應用也沒有一個統一的風格。app
Flutter 在 MaterialApp
中提供了theme
與 darkTheme
兩個入口讓咱們設置兩種模式下的顏色及文字樣式。接收的ThemeData
中近乎涵蓋了全部Material Widget中所使用的顏色及主題。(Cupertino
系列組件官方還在適配中,因此Flutter版本1.9.1暫不支持。)ide
經過配置theme
與 darkTheme
可讓咱們省去不少的判斷代碼,好比個人分割線在不一樣模式下是兩種不一樣顏色,我不可能每使用一次,就在使用的地方去判斷一次。經過配置全局dividerTheme
,咱們就能夠直接使用Divider()
或者BorderSide
。測試
ThemeData(
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
複製代碼
一樣咱們的頁面背景色、文字樣式均可以這樣配置。如下就是deer中最終整理的配置。ui
ThemeData(
errorColor: isDarkMode ? Colours.dark_red : Colours.red,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
primaryColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
accentColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// Tab指示器顏色
indicatorColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// 頁面背景色
scaffoldBackgroundColor: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
// 主要用於Material背景色
canvasColor: isDarkMode ? Colours.dark_material_bg : Colors.white,
// 文字選擇色(輸入框複製粘貼菜單)
textSelectionColor: Colours.app_main.withAlpha(70),
textSelectionHandleColor: Colours.app_main,
textTheme: TextTheme(
// TextField輸入文字顏色
subhead: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// Text默認文字樣式
body1: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// 這裏用於小文字樣式
subtitle: isDarkMode ? TextStyles.textDarkGray12 : TextStyles.textGray12,
),
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
hintStyle: isDarkMode ? TextStyles.textHint14 : TextStyles.textDarkGray14,
),
appBarTheme: AppBarTheme(
elevation: 0.0,
color: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
),
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
複製代碼
使用:spa
MaterialApp (
title: 'Flutter Deer',
theme: getTheme(),
darkTheme: getTheme(isDarkMode: true),
home: TestPage()
);
複製代碼
固然有些Widget沒有使用到,因此也就沒有去適配。以上這些color、theme具體的使用地方須要本身去翻看源碼及註釋才能知道,因此這是一個比較費力的過程。
其實這裏你也能夠利用某些「坑位」,好比應用內的另一種功能文字在字號、顏色上都與主文字不同,使用的地方還不少,每次使用再判斷也很麻煩,這樣就能夠設置到未使用的屬性上,好比上面代碼中的subtitle
。這樣使用時就能夠經過調用Theme.of(context).textTheme.subtitle
來實現。
Text(
"文字",
style: Theme.of(context).textTheme.subtitle
)
複製代碼
須要注意的是:畢竟是全局配置,儘可能保持通用,不要影響其餘widget也是要考慮的地方。
這部分配置完成後,你須要的是"去同存異"。
好比你指定的文字樣式與全局配置相同時,就須要刪除它。
若是文字顏色相同,可是字號不一樣。那就刪除顏色配置信息,保留字號設置:
Text(
"僅保留不一樣信息",
style: const TextStyle( fontSize: 12.0, ) ) 複製代碼
由於Text的源碼中就是經過merge
方法來合併全局配置與局部配置。merge
中其實就是調用copyWith
來實現的。因此也能夠這樣寫:
Text(
"僅保留不一樣信息",
style: Theme.of(context).textTheme.body1.copyWith(fontSize: 12.0)
)
複製代碼
在通過全局的配置後,大多數適配問題獲得瞭解決。但可能還有一些細節要調整,好比圖標、個別的文字顏色、背景色。這時須要的就是如何判斷深色模式:
bool isDarkMode(BuildContext context){
return Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
}
複製代碼
這裏的brightness
就是上面在全局配置ThemeData
中指定的brightness
。
Tips:
有些純色的小圖標能夠直接使用Image.asset
的color
來修改。
Button
的 textColor
屬性最好仍是局部處理,由於源碼中「非黑即白」,我很痛苦啊!
/// The foreground color of the [button]'s text and icon.
///
/// If [button] is not [MaterialButton.enabled], the value of
/// [getDisabledTextColor] is returned. If the button is enabled and
/// [buttonTextColor] is non-null, then [buttonTextColor] is returned.
///
/// Otherwise the text color depends on the value of [getTextTheme]
/// and [getBrightness].
///
/// * [ButtonTextTheme.normal]: [Colors.white] is used if [getBrightness]
/// resolves to [Brightness.dark]. [Colors.black87] is used if
/// [getBrightness] resolves to [Brightness.light].
/// * [ButtonTextTheme.accent]: [colorScheme.secondary].
/// * [ButtonTextTheme.primary]: If [getFillColor] is dark then [Colors.white],
/// otherwise if [button] is a [FlatButton] or an [OutlineButton] then
/// [colorScheme.primary], otherwise [Colors.black].
Color getTextColor(MaterialButton button) {
if (!button.enabled)
return getDisabledTextColor(button);
if (button.textColor != null)
return button.textColor;
switch (getTextTheme(button)) {
case ButtonTextTheme.normal:
return getBrightness(button) == Brightness.dark ? Colors.white : Colors.black87;
case ButtonTextTheme.accent:
return colorScheme.secondary;
case ButtonTextTheme.primary: {
final Color fillColor = getFillColor(button);
final bool fillIsDark = fillColor != null
? ThemeData.estimateBrightnessForColor(fillColor) == Brightness.dark
: getBrightness(button) == Brightness.dark;
if (fillIsDark)
return Colors.white;
if (button is FlatButton || button is OutlineButton)
return colorScheme.primary;
return Colors.black;
}
}
assert(false);
return null;
}
複製代碼
若是你適配好了深色模式,其實能夠稍微拓展一下這個功能。我想到了微信中的多語言功能,在多語言這類功能中,默認選項是「跟隨系統」,固然你也能夠指定某種語言。
按照這個思路我在設置中添加了「夜間模式」的功能,默認也是跟隨系統,固然你也能夠手動的開啓和關閉。
這裏暫時有個問題,在iOS手機上開啓深色模式,當我應用內關閉深色模式後,狀態欄文字沒法變爲黑色。
問題主要仍是Flutter 1.9.1的版本並無適配iOS 13 Status Bar
增的UIStatusBarStyleDarkContent
。
這個問題Flutter的issues中也有人反饋了,期待官方的適配修復吧。
上述這些,基本就是適配深色模式主要內容了。自己沒有什麼複雜的,主是是個細心活。
說了這麼多,最後放幾張適配的效果圖給你們看看:
詳細的代碼以及實現細節,能夠參看flutter_deer的代碼。深色模式相關的設計圖也已經同步更新了。最後但願能夠點贊支持一波!!!