openg 筆記 -- 一組元素搞崩真個程序

首先描述下情況: 最剛開始做全景裏面的綜合導航功能。 我裏面有多個opengl控件,每個都在draw. 只要我添加了導航的glview,那麼程序就直接的崩潰了。 對此我非常的鬱悶,每日每夜的排查,基本是查到晚上2點多到,後來不斷的刪減問題,終於定位到了. 導航需要實現透明的效果,爲此我引入了 紋理綁定: 上部紅色 下部黑色 黑色透明。 所以故障就出現在:黑色透明這個概念上。 opengl壓根就無法
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