如何用AI製作肌理插畫中的噪點

1. 準備繪製好的扁平插畫,在AI中打開外觀,透明度,漸變三個窗口;   2. 選擇黃色的背景,CTRL+C複製,CTRL+F粘貼,並將填色改爲黑白漸變 3. 在外觀窗口下方選擇fx-紋理-顆粒 4. 在透明度面板中,混合模式選擇疊加,改變透明度值 5. 選擇人物上衣,同樣的步驟複製粘貼,改成徑向漸變,混合模式爲正片疊底 6. 一次給其他部分加上噪點,整個畫面就很有質感了
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