Unity中OnTriggerStay不響應問題

今天在寫OnTriggerStay的時候發現明明以及Stay了,但是在不動的情況下死活卻不響應,後來才發現是Unity本身設置的問題,修改如下: 1.打開Unity的projectSetting 2.打開Physic2dSettings,也就是2D物理,然後找到timetosleep,休眠 這裏官方對於休眠的介紹是:以秒爲單位的剛體在進入睡眠狀態之前必須保持靜止不動的時間,假設爲0.5,那你不動0
相關文章
相關標籤/搜索