[Unity3D]Shader編程之動態屏幕遮罩

屏幕可視範圍跟隨目標物體移動,可修改可視範圍大小,邊緣漸變大小、以及遮罩顏色,支持最高物體數量可在Shader中修改,當前版本支持最多9個物體。web 效果圖以下: app 控制面板以下: svg Shader代碼以下:ui Shader "Peter/DarkEffect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "wh
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