連連看一種算法的實現、分析與思考(下)

  問題擴展: 下面我們來討論這樣一個問題: 如果遊戲規則允許如圖中紫紅色連線的方式,那麼我們改如何實現它呢?   我的想法是: 1.       在p2周圍4個方向任意一個空格checkP2, 2.       進行第三種連線方法中的判斷,triLine(p1, checkP2)看結果的真假值 如圖所示,途中p1、checkP2進行triLine(p1,checkP2)的值爲真,所以,p1,p2
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