JavaScript面向對象...Object類型...

面向對象

面向對象是什麼

面向對象編程 簡稱OOP 類似的對象 稱爲類
面向對象編程的三個主要特徵是:1.封裝 2.繼承 3.多態
全部的程序是由必定的屬性和行爲對象組成的 不一樣的對象的訪問經過函數調用來完成 對象間全部的交流都是經過方法調用 經過對封裝對象數據 提升複用率
JavaScript是一種基於原型的面向對象編程 而不是基於類的編程

  • 封裝

封裝是按照要求使用並獲得對應的結果 而不須要知道其真實的執行原理是怎樣的 關心入出 不看結果
封裝主要用於闡述對象中所包含(或封裝)的內容 由兩部分組成:
1.相關的數據
2.基於這些數據所能作的事情數據結構

  • 繼承

繼承是指類與類之間的關係 若是兩個類都有相同的屬性或方法 那麼可讓一個類繼承於另外一個類 這樣就不須要在前者再次定義一樣的屬性或方法
建立一個或多個類的專門版本類方式稱爲繼承(JavaScript只支持單繼承)建立的專門版本的類一般叫作子類 另外的類一般叫作父類函數

  • 多態

不一樣的對象能夠定義具備相同名稱的方法 方法的做用於所在的對象中 這種不一樣對象經過相同方法的調用實現各自行爲的能力 被稱爲多態this

構造函數

構造函數又稱爲構造器或對象模板 是對象中的一個方法 在實例化時構造器被調用 在JavaScript中函數就能夠做爲構造器使用 所以不須要特定地定義一個構造器方法code

/*
   建立構造函數(類的概念) - 用於常見對象(屬性和方法)
    function 構造函數名稱(){
       this.屬性名 = 屬性值;
       this.方法名 = function(){
             方法體
       }
    }
    * this關鍵字 - 指代利用當前構造函數建立的對象
*/
function Hero(name){
    this.name = name;
    this.sayMe = function(){
        console.log('我是'+ name);
    }
}
//利用構造函數建立對象
var hero = new Hero('張三');
console.log(hero);

var obj = {
    name:'張三',
    sayMe:function(){
        console.log('我是張三');
    }
}

構造函數的屬性

構造函數的屬性實際上就是對象的變量 一個對象能夠包含多個屬性 定義構造函數的屬性時使用this關鍵字對象

//1.函數;2.構造函數
function Hero(name){
    var v = 100;//局部變量
    function n(){};//內部函數
    this.name = name;//屬性
    this.sayMe = function(){//屬性
        console.log('我是'+ name);
   }
}
//1.函數調用
Hero();
//2.構造函數使用
var hero = new Hero();

function fun(){
    var v = 100;//局部變量
    //方法
    this.get = function(){
        return v;
    }
    this.set = function(value){
        v = value;
    }
}
//構造函數
var f = new fun();
console.log(f);

console.log(f.get());
f.set(200);
console.log(f.get())

Object類型

  • Object建立對象
//表示建立一個空對象
var obj1 = new Object(null);
var obj2 = new Object(undefined);

//表示建立一個與給定值對應類型的對象
var obj3 = new Object(100);
console.log(obj3);//[Number:100]
var num = new Number(100);
console.log(num);//[Number:100]

//當以非構造函數形式被調用時 Object等同於new Object()
var obj4 = Object();//函數調用
var obj5 = new Object();//構造函數調用
  • 獲取屬性描述符

JavaScript提供了一個內部數據結構 用於描述對象的值 控制其行爲 例如該屬性是否可寫 是否可配置 是否可修改以及是否可枚舉等 這個內部數據結構被稱爲"屬性描述符"
每一個屬性都有本身對應的屬性描述符 保存該元素的元信息繼承

/*
    經過定義對象(屬性或方法)這種方式
    * 屬性默認都是數據描述符
 */
var obj = {
    name : '李四'
}
/*
    使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法獲取指定屬性的描述符
    Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
    * obj - 表示指定屬性對應的目標對象
    * prop - 表示獲取描述符的目標屬性名稱
    * 返回值 - 其屬性描述符對象
  */
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name');
console.log(result);

對象目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數據描述和存取描述符ip

數據描述符

數據描述符是一個具備值的屬性 該屬性多是可寫的 也多是不可寫的 數據描述符具備如下可選鍵值:
1.value:該屬性對應的值 能夠是任何有效的JaveScript值(數值 對象 函數等)默認爲undefined
2.writable:當且僅該屬性的writable爲true時 value才能被賦值運算符改變 默認爲false
3.configurable:當且該屬性的configurable 爲true時 該屬性描述符纔可以被改變 同時該屬性也能從對應的對象上被刪除 默認爲false
4.enumerable:當且僅該屬性的enumerable爲true時 該屬性纔可以出如今對象的枚舉屬性中 默認爲falseget

  • 設置屬性描述符value
var obj = {
    // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : '張三'
}
/*
    Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法
    * 做用
      * 用於定義目標對象的新屬性
      * 用於修改目標對象的已存在屬性
    * 參數
      * obj - 表示目標對象
      * prop - 表示目標對象的目標屬性名稱
      * desc - 表示屬性描述符,必須是對象格式
        {
            value : 值
        }
    * 返回值 - 返回傳遞的對象
 */
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    value : '李四'
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
    一樣都是爲對象新增屬性
    1.若是直接使用 "對象名.屬性名 = 值" -> 可修改、可刪除以及可枚舉的
    2.若是使用Object.defineProperty()方法新增屬性
      * 該新屬性是不可修改、不可刪除以及不可枚舉的
 */
Object.defineProperty(obj, 'age', {
    value : 28
});
console.log(obj.age);// 18

var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age');
console.log(result1);
// 一旦屬性的值是不可修改的 - 若是執行修改操做時 -> 沒有語法報錯,可是無效
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 18

obj.job = '遊俠';
var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job');
console.log(result2);
  • 設置屬性描述符writable
var obj = {
    // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : '張三'
}
// 修改現有屬性
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    value : '李四',
    writable : false // 不可修改
});
console.log(obj.name);// 李四
// 修改name屬性值
obj.name = '王五';
console.log(obj.name);// 李四

Object.defineProperty(obj, 'age', {
    value : 28,
    writable : true
});
console.log(obj.age);// 18
// 修改age屬性值
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 80
// 刪除age屬性值
delete obj.age;
console.log(obj.age);// undefined
  • 設置屬性描述符configurable
var obj = {
    //定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改 可刪除以及可枚舉的)
    name : '張三'
}
//修改如今屬性
Object.defineProperty(obj,'name',{
    value : '李四',
    writable : true,//控制當前屬性是否能夠被修改
    configurable : true //控制當前屬性是否可被修改
});
console.log(obj.name);//李四
//修改name屬性值
obj.name = '王五';
console.log(obj.name);//李四
//刪除name屬性值
delete obj.name;
console.log(obj.name);//李四
  • 設置屬性描述符enumerable
var obj = {
    // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : '張三'
}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    value : '李四',
    enumerable : false
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
    屬性描述符enumerable - 控制當前屬性是否可被枚舉(遍歷)
    * 僅能循環遍歷對象中可被枚舉的屬性
      * for...in語句
      * keys()方法
    * 能夠循環遍歷對象中可被枚舉和不可被枚舉的屬性
      * getOwnPropertyNames()方法
 */
for (var i in obj) {
    console.log(i);
}
var result1 = Object.keys(obj);
console.log(result1);
var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(result2);
  • 屬性描述符存取器
var obj = {
    name : '張三'
}
var value;// 全局變量
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    // 獲取指定的屬性值
    get : function(){// 當獲取或訪問當前屬性時,會調用get方法
        console.log('this is get function');
        /*
            相似於數據描述符中的value
            * get方法在被調用時,不能傳遞任何參數
            * get方法在被調用時,容許傳遞this關鍵字
              * this - 表示當前的目標對象(不能調用對象的當前目標屬性)
          */
        return value;// 因爲變量爲初始化,調用時可能結果爲 undefined
    },
    /*
        set方法用於定義當前目標屬性的修改做用
        * 該方法接收惟一的一個參數 -> 做爲當前目標屬性的新的值
        * 經過屬性修改操做指定的新的值 -> 做爲形參對應的實參
     */
    set : function(newValue){
        console.log('this is set function: ' + value);
        /*
            set方法在被調用時,容許傳遞this關鍵字
              * this - 表示當前的目標對象(不能調用對象的當前目標屬性)
         */
        value = newValue;
    }
});
console.log(obj.name);// undefined

obj.name = '王五';
console.log(obj.name);// 王五;// undefined

放篡改對象

  • 防篡改是什麼

定義的對面默認在任什麼時候候 任何位置 不管有意義的仍是無心義的均可以修改對象的屬性或方法
而這些篡改可能會影響對象的內置屬性或方法 從而致使對象的正常功能可能沒法使用
JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改對象的屬性或方法的機制 共提供了三級保護方式:
1.禁止擴展:禁止爲對象擴展新的屬性或方法
2.密封對象:禁止擴展新的屬性或方法 禁止配置現有的屬性或方法的描述符 僅容許讀寫屬性的值
3.凍結對象:禁止對對象執行任何修改操做原型

  • 禁止擴展
var obj = {};
// 將對象設置禁止擴展
Object.preventExtensions(obj);
// 新增屬性或方法無效 -> 語法沒有報錯
obj.name = '張三';
console.log(obj);
/*
    Object.defineProperty()方法新增屬性
    * 結果 - 報錯
    * 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible.
 */
Object.defineProperty(obj, 'name', {
    value : '李四'
});
console.log(obj);

/*
    Object.isExtensible(obj)方法
    * 做用 - 用於判斷指定目標對象是否可擴展
    * 返回值
      * true - 表示指定目標對象是可擴展的
      * false - 表示指定目標哦對象是不可擴展的
 */
var result = Object.isExtensible(obj);
console.log(result);
  • 密封對象

密封對象 就是指禁止爲對象擴展新的屬性或方式 而且修改現有屬性的描述符

//最簡單的方法來生成一個密封對象 使用Objet.seal.
var sealed = {};
Objet.seal(sealed);
Objet.isSealed(sealed);//===true

//一個密封對象同時也是不可擴展的
Objet.isExtensible(sealed);//===false
  • 凍結對象

凍結對象 就是值禁止對象執行任何修改操做

var obj = {
    name : '張三'
}
// 凍結對象
Object.freeze(obj);

/*obj.age = 18;
console.log(obj);
obj.name = '李四';
console.log(obj);
delete obj.name;
console.log(obj);*/

Object.defineProperty(obj, 'age', {
    value : 18
});
console.log(obj);
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