面向對象編程 簡稱OOP 類似的對象 稱爲類
面向對象編程的三個主要特徵是:1.封裝 2.繼承 3.多態
全部的程序是由必定的屬性和行爲對象組成的 不一樣的對象的訪問經過函數調用來完成 對象間全部的交流都是經過方法調用 經過對封裝對象數據 提升複用率
JavaScript是一種基於原型的面向對象編程 而不是基於類的編程
封裝是按照要求使用並獲得對應的結果 而不須要知道其真實的執行原理是怎樣的 關心入出 不看結果
封裝主要用於闡述對象中所包含(或封裝)的內容 由兩部分組成:
1.相關的數據
2.基於這些數據所能作的事情數據結構
繼承是指類與類之間的關係 若是兩個類都有相同的屬性或方法 那麼可讓一個類繼承於另外一個類 這樣就不須要在前者再次定義一樣的屬性或方法
建立一個或多個類的專門版本類方式稱爲繼承(JavaScript只支持單繼承)建立的專門版本的類一般叫作子類 另外的類一般叫作父類函數
不一樣的對象能夠定義具備相同名稱的方法 方法的做用於所在的對象中 這種不一樣對象經過相同方法的調用實現各自行爲的能力 被稱爲多態this
構造函數又稱爲構造器或對象模板 是對象中的一個方法 在實例化時構造器被調用 在JavaScript中函數就能夠做爲構造器使用 所以不須要特定地定義一個構造器方法code
/* 建立構造函數(類的概念) - 用於常見對象(屬性和方法) function 構造函數名稱(){ this.屬性名 = 屬性值; this.方法名 = function(){ 方法體 } } * this關鍵字 - 指代利用當前構造函數建立的對象 */ function Hero(name){ this.name = name; this.sayMe = function(){ console.log('我是'+ name); } } //利用構造函數建立對象 var hero = new Hero('張三'); console.log(hero); var obj = { name:'張三', sayMe:function(){ console.log('我是張三'); } }
構造函數的屬性實際上就是對象的變量 一個對象能夠包含多個屬性 定義構造函數的屬性時使用this關鍵字對象
//1.函數;2.構造函數 function Hero(name){ var v = 100;//局部變量 function n(){};//內部函數 this.name = name;//屬性 this.sayMe = function(){//屬性 console.log('我是'+ name); } } //1.函數調用 Hero(); //2.構造函數使用 var hero = new Hero(); function fun(){ var v = 100;//局部變量 //方法 this.get = function(){ return v; } this.set = function(value){ v = value; } } //構造函數 var f = new fun(); console.log(f); console.log(f.get()); f.set(200); console.log(f.get())
//表示建立一個空對象 var obj1 = new Object(null); var obj2 = new Object(undefined); //表示建立一個與給定值對應類型的對象 var obj3 = new Object(100); console.log(obj3);//[Number:100] var num = new Number(100); console.log(num);//[Number:100] //當以非構造函數形式被調用時 Object等同於new Object() var obj4 = Object();//函數調用 var obj5 = new Object();//構造函數調用
JavaScript提供了一個內部數據結構 用於描述對象的值 控制其行爲 例如該屬性是否可寫 是否可配置 是否可修改以及是否可枚舉等 這個內部數據結構被稱爲"屬性描述符"
每一個屬性都有本身對應的屬性描述符 保存該元素的元信息繼承
/* 經過定義對象(屬性或方法)這種方式 * 屬性默認都是數據描述符 */ var obj = { name : '李四' } /* 使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法獲取指定屬性的描述符 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop) * obj - 表示指定屬性對應的目標對象 * prop - 表示獲取描述符的目標屬性名稱 * 返回值 - 其屬性描述符對象 */ var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name'); console.log(result);
對象目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數據描述和存取描述符ip
數據描述符是一個具備值的屬性 該屬性多是可寫的 也多是不可寫的 數據描述符具備如下可選鍵值:
1.value:該屬性對應的值 能夠是任何有效的JaveScript值(數值 對象 函數等)默認爲undefined
2.writable:當且僅該屬性的writable爲true時 value才能被賦值運算符改變 默認爲false
3.configurable:當且該屬性的configurable 爲true時 該屬性描述符纔可以被改變 同時該屬性也能從對應的對象上被刪除 默認爲false
4.enumerable:當且僅該屬性的enumerable爲true時 該屬性纔可以出如今對象的枚舉屬性中 默認爲falseget
var obj = { // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : '張三' } /* Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法 * 做用 * 用於定義目標對象的新屬性 * 用於修改目標對象的已存在屬性 * 參數 * obj - 表示目標對象 * prop - 表示目標對象的目標屬性名稱 * desc - 表示屬性描述符,必須是對象格式 { value : 值 } * 返回值 - 返回傳遞的對象 */ Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '李四' }); console.log(obj.name);// 李四 /* 一樣都是爲對象新增屬性 1.若是直接使用 "對象名.屬性名 = 值" -> 可修改、可刪除以及可枚舉的 2.若是使用Object.defineProperty()方法新增屬性 * 該新屬性是不可修改、不可刪除以及不可枚舉的 */ Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 28 }); console.log(obj.age);// 18 var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'age'); console.log(result1); // 一旦屬性的值是不可修改的 - 若是執行修改操做時 -> 沒有語法報錯,可是無效 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 18 obj.job = '遊俠'; var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'job'); console.log(result2);
var obj = { // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : '張三' } // 修改現有屬性 Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '李四', writable : false // 不可修改 }); console.log(obj.name);// 李四 // 修改name屬性值 obj.name = '王五'; console.log(obj.name);// 李四 Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 28, writable : true }); console.log(obj.age);// 18 // 修改age屬性值 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 80 // 刪除age屬性值 delete obj.age; console.log(obj.age);// undefined
var obj = { //定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改 可刪除以及可枚舉的) name : '張三' } //修改如今屬性 Object.defineProperty(obj,'name',{ value : '李四', writable : true,//控制當前屬性是否能夠被修改 configurable : true //控制當前屬性是否可被修改 }); console.log(obj.name);//李四 //修改name屬性值 obj.name = '王五'; console.log(obj.name);//李四 //刪除name屬性值 delete obj.name; console.log(obj.name);//李四
var obj = { // 定義對象的同時定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : '張三' } Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '李四', enumerable : false }); console.log(obj.name);// 李四 /* 屬性描述符enumerable - 控制當前屬性是否可被枚舉(遍歷) * 僅能循環遍歷對象中可被枚舉的屬性 * for...in語句 * keys()方法 * 能夠循環遍歷對象中可被枚舉和不可被枚舉的屬性 * getOwnPropertyNames()方法 */ for (var i in obj) { console.log(i); } var result1 = Object.keys(obj); console.log(result1); var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj); console.log(result2);
var obj = { name : '張三' } var value;// 全局變量 Object.defineProperty(obj, 'name', { // 獲取指定的屬性值 get : function(){// 當獲取或訪問當前屬性時,會調用get方法 console.log('this is get function'); /* 相似於數據描述符中的value * get方法在被調用時,不能傳遞任何參數 * get方法在被調用時,容許傳遞this關鍵字 * this - 表示當前的目標對象(不能調用對象的當前目標屬性) */ return value;// 因爲變量爲初始化,調用時可能結果爲 undefined }, /* set方法用於定義當前目標屬性的修改做用 * 該方法接收惟一的一個參數 -> 做爲當前目標屬性的新的值 * 經過屬性修改操做指定的新的值 -> 做爲形參對應的實參 */ set : function(newValue){ console.log('this is set function: ' + value); /* set方法在被調用時,容許傳遞this關鍵字 * this - 表示當前的目標對象(不能調用對象的當前目標屬性) */ value = newValue; } }); console.log(obj.name);// undefined obj.name = '王五'; console.log(obj.name);// 王五;// undefined
定義的對面默認在任什麼時候候 任何位置 不管有意義的仍是無心義的均可以修改對象的屬性或方法
而這些篡改可能會影響對象的內置屬性或方法 從而致使對象的正常功能可能沒法使用
JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改對象的屬性或方法的機制 共提供了三級保護方式:
1.禁止擴展:禁止爲對象擴展新的屬性或方法
2.密封對象:禁止擴展新的屬性或方法 禁止配置現有的屬性或方法的描述符 僅容許讀寫屬性的值
3.凍結對象:禁止對對象執行任何修改操做原型
var obj = {}; // 將對象設置禁止擴展 Object.preventExtensions(obj); // 新增屬性或方法無效 -> 語法沒有報錯 obj.name = '張三'; console.log(obj); /* Object.defineProperty()方法新增屬性 * 結果 - 報錯 * 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible. */ Object.defineProperty(obj, 'name', { value : '李四' }); console.log(obj); /* Object.isExtensible(obj)方法 * 做用 - 用於判斷指定目標對象是否可擴展 * 返回值 * true - 表示指定目標對象是可擴展的 * false - 表示指定目標哦對象是不可擴展的 */ var result = Object.isExtensible(obj); console.log(result);
密封對象 就是指禁止爲對象擴展新的屬性或方式 而且修改現有屬性的描述符
//最簡單的方法來生成一個密封對象 使用Objet.seal. var sealed = {}; Objet.seal(sealed); Objet.isSealed(sealed);//===true //一個密封對象同時也是不可擴展的 Objet.isExtensible(sealed);//===false
凍結對象 就是值禁止對象執行任何修改操做
var obj = { name : '張三' } // 凍結對象 Object.freeze(obj); /*obj.age = 18; console.log(obj); obj.name = '李四'; console.log(obj); delete obj.name; console.log(obj);*/ Object.defineProperty(obj, 'age', { value : 18 }); console.log(obj);