1. 美術功底html
服裝設計師首先須要將本身的設計理念和造型表現能力用畫筆變現出來spa
2.面料知識設計
設計師必需要懂面料,不一樣的版型設計、印花設計都須要以面料特性爲基礎,瞭解面料知識,更可能是須要依據市場調研。htm
3.色彩io
要特別注意實際配色與軟件呈現的效果圖差別基礎
4.溝通軟件
設計師須要與採購面料、打版、調版、樣衣、大貨等一系列環節,都是與不一樣的人來交流,每一環節的小失誤都會影響成衣的品質。co
5.想象力設計師
想象力是創做的源泉,沒有想象力只能成爲裁縫工匠,而沒法成爲設計師ps
6.審美
建議從零開始學服裝設計的,多看服裝大牌設計師的經典的、成型的部分,多關注時尚、色彩等內容慢慢培養。
成爲一個好的服裝設計師:
第一:對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強!
第二:適合市場需求,市場佔有率高!
第三:好的設計師能獨力完成從一套創做設計到成衣的打板製做流程!
第四:對面料熟識,能用不一樣方式進行組合搭配!
作爲服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行。再次要有深厚的藝術造詣,紮實地繪畫功底。又要有 一種理想——創造本身獨有的藝術世界,但願好夢成真,敢爲人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鍾,對普通的面料、輔料有一種獨特的欣賞。
參考資料:
https://jingyan.baidu.com/article/4e5b3e193b32e991911e2456.html