JavaShuo
欄目
標籤
CCBPM 父子流程設計說明
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>> 定義:一個流程A的一個節點,因工作的需要調起另外的流程B,A就叫父流程,B就叫子流程。子流程還是父流程都是相對的。 注:一個流程A在一個節點上可以調用n個子流程。 如果一個流程不能被單獨發起,只能被其它流程所調用發起,可以在流程屬性裏設置,讓其不顯示在發起流程列表裏。 發起子流程有兩種方式: 第一種,手動發起子流程: 1.在表單設計器中,添加父子
>>阅读原文<<
相關文章
1.
馳騁工做流引擎-父子流程設計說明
2.
馳騁工作流引擎-父子流程設計說明
3.
CCBPM 任務分配流程設計說明
4.
CCBPM 同表單分合流說明
5.
CCBPM新手流程設計教程
6.
流程設計器以及流程設計步驟與說明
7.
課程設計說明書
8.
CCBPM 經常使用API接口說明
9.
架構設計 例子和實踐 系統設計說明書
10.
jBPM-Side流程設計器架構說明
更多相關文章...
•
Eclipse 窗口說明
-
Eclipse 教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
Github 簡明教程
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 說計算
相關標籤/搜索
設計說明
ccbpm
父子
電子設計
說明
課程設計
工程設計
程序設計
設計程序
網站建設指南
MySQL教程
PHP 7 新特性
設計模式
教程
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
馳騁工做流引擎-父子流程設計說明
2.
馳騁工作流引擎-父子流程設計說明
3.
CCBPM 任務分配流程設計說明
4.
CCBPM 同表單分合流說明
5.
CCBPM新手流程設計教程
6.
流程設計器以及流程設計步驟與說明
7.
課程設計說明書
8.
CCBPM 經常使用API接口說明
9.
架構設計 例子和實踐 系統設計說明書
10.
jBPM-Side流程設計器架構說明
>>更多相關文章<<