設計模式-單例模式(Singleton Pattern)解析

設計模式-單例模式(Singleton Pattern)解析   1. 單例模式(Singleton Pattern)的定義:        確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。   2. 單例模式(Singleton Pattern)的用處:      有一些對象其實我們只需要一個,例如:線程池(thread pool),緩存(cache),對話框,處理偏好設置和註冊表(registr
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