照片建模神器 Recap Photo

照片建模一直是一個很熱門的話題,咱們的 ReCap Photo 技術也一直在對外推廣。此次在Unity 2016 大會上,不少開發者也很關心這個問題,一些具體的問題好比相機的要求,雲端建模的時間,模型的質量等等。原來我前同事有一個很好的盧溝橋照片建模的實例,不過最近一直無法打開了,算了吧,那就本身來建個模型來嘗試下吧。node

 

這個陶泥馬裝飾擺件是原來剛搬家的時候好友送的,有一對,很喜歡,就用這個來嘗試下吧:)。git

 

首先,把這個陶泥馬裝飾擺件放到一個光線還能夠的地方,不要太強,也不要太弱,漫反射爲主。拿出我那常常死機的國貨手機,具體品牌型號就不說了,反正是個千元街機,分辨率爲1600萬像素。圍着這個陶泥馬擺件上中下共拍了24張照片以下。github

 

打開官方的Recap 360 站點,固然,由於Autodesk也提供了Recap Photo的API,這個是咱們Forge裏面的一個雲服務,你能夠在這裏看到相關的說明,全部咱們也寫了不少針對各個平臺的樣例應用,而且包含了源代碼,你們能夠直接下載參考,也能夠直接使用這些應用來生成3D模型。言歸正傳,把照片直接拖進去,而後在設置的地方選擇Preview簡模,Smart cropping 打開,直接點擊建立就Ok了。Recap 360服務會把這些照片傳到你的Autodesk A360存儲空間,並會排隊進入建立隊列。api

 

模型生成後,你會收到一封郵件告訴你模型生成完了,整個時間取決於你相片的數目和精度,以及網絡的速度,拿我這個爲例,大概所有時間在20分鐘不到一點。直接在Recap中能夠打開模型看到結果,哇,是否是感受很贊哦。瀏覽器

 

不過仔細一看,馬的肚子上還有一些空洞,不要緊,把Rcm文件模型下載下來,打開編輯神器Memento,點開分析工具,找到空洞而後點擊 fill all holes,一切搞定。網絡

 

最後,導出 obj文件,而後用咱們Forge的另一個service,也就是咱們常常說的 View and Data,把模型上傳,直接點開在瀏覽器裏就能夠查看了,酷!工具

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