java byte數據類型詳解

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  1. public static String bytes2HexString(byte[] b) {  spa

  2.     String ret = "";  orm

  3.     for (int i = 0; i < b.length; i++) {  內存

  4.         String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF);  字符串

  5.     if (hex.length() == 1) {  it

  6.         hex = '0' + hex;  基礎

  7.     }  擴展

  8.      ret += hex.toUpperCase();  二進制

  9.   }  im

  10.   return ret;  

  11. }  

 上面是將byte[]轉化十六進制的字符串,注意這裏b[ i ] & 0xFF將一個byte和 0xFF進行了與運算,

而後使用Integer.toHexString取得了十六進制字符串,能夠看出b[ i ] & 0xFF運算後得出的仍然是個int,

那麼爲什麼要和 0xFF進行與運算呢?直接 Integer.toHexString(b[ i ]);,將byte強轉爲int不行嗎?

 

答案是不行的.

其緣由在於:

1.byte的大小爲8bits而int的大小爲32bits

2.java的數字類型:正數在計算機中是以原碼形式存在的,負數在計算機中是以其補碼形式存在的

 

在這裏先溫習下計算機基礎理論

 

byte是一個字節保存的,有8個位,即8個0、1。

8位的第一個位是符號位,

也就是說0000 0001表明的是數字1 1000 0000表明的就是-1

因此正數最大位0111 1111,也就是數字127,  負數最大爲1111 1111,也就是數字-128

 

上面說的是二進制原碼,可是在java中採用的是補碼的形式,下面介紹下什麼是補碼

 

一、反碼:

        一個數若是是正,則它的反碼與原碼相同;

        一個數若是是負,則符號位爲1,其他各位是對原碼取反;

 

二、補碼:利用溢出,咱們能夠將減法變成加法

       對於十進制數,從9獲得5可用減法:

       9-4=5    由於4+6=10,咱們能夠將6做爲4的補數

       改寫爲加法:

       9+6=15(去掉高位1,也就是減10)獲得5.

 

       對於十六進制數,從c到5可用減法:

       c-7=5    由於7+9=16 將9做爲7的補數

       改寫爲加法:

       c+9=15(去掉高位1,也就是減16)獲得5.

 

在計算機中,若是咱們用1個字節表示一個數,一個字節有8位,超過8位就進1,在內存中狀況爲(100000000),進位1被丟棄。

 

⑴一個數爲正,則它的原碼、反碼、補碼相同

⑵一個數爲負,補碼爲:負數的絕對值的反碼加1

 

- 1的原碼爲                10000001

- 1的反碼爲                11111110

                                                   + 1

- 1的補碼爲                11111111

 

10 原碼:0000 1010   它在計算機中的存儲就是 0000 1010, 

-10 絕對值10 原碼: 0000 1010 反碼: 1111 0101 再加1後:1111 0110,此爲-10補碼,

好的,計算機中的1111 0110就是表明-10了。

 

-128  絕對值128的二進制表示:1000 0000 按位取反 0111 1111 加1後:1000 0000,

也就是說 -128在計算機中的表示就是 1000 0000 了,

 

Integer.toHexString的參數是int,若是不進行&0xff,那麼當一個byte會轉換成int時,

因爲int是32位,而byte只有8位這時會進行補位,

例如補碼11111111的十進制數爲-1轉換爲int時變爲11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!

即0xffffffff可是這個數是不對的,這種補位就會形成偏差。和0xff相與後,高24比特就會被清0了,結果就對了。

 

//Java

Java中的一個byte,其範圍是-128~127的,而Integer.toHexString的參數原本是int,

若是不進行&0xff,那麼當一個byte會轉換成int時,對於負數,會作位擴展,

舉例來講,一個byte的-1(即0xff),會被轉換成int的-1(即 0xffffffff),那麼轉化出的結果就不是咱們想要的了。

 

而0xff默認是整形,因此,一個byte跟0xff相與會先將那個byte轉化成整形運算,

這樣,結果中的高的24個比特就總會被清0,因而結果老是咱們想要的。

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