前端性能優化--圖片處理(Css Sprites 與 base64)

前言:

近期研究着前端性能的優化方面的知識,並以博客記之。以前有相同系列的文章(前端性能優化--圖片懶加載(lazyload image)),此次繼續是關於圖片的處理,css spritesbase64 格式圖片,這兩種處理都是經過減小了http的請求來達到前端性能優化的效果,請求減小,與服務器鏈接次數減小,加載頁面的時間就快了,如是甚好。css


Css Sprites:

介紹:

Css Sprites(雪碧圖或css精靈),是網頁圖片處理的一種方式,它容許你將一個頁面涉及到的全部零星圖片都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的圖片就不會像之前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。html

原理:

將許多的小圖片整合到一張大圖片中,利用css中的background-image屬性,background-position屬性定位某個圖片位置,來達到在大圖片中引用某個部位的小圖片的效果。前端

優勢:

  • 減小網頁的http請求,提高網頁加載速度。
  • 合併多張小圖片成大圖,能減小字節總數(大圖大小<=多張小圖大小).

缺點:

  • 前期須要處理圖片將小圖合併,多些許工程量。
  • 對於須要常常改變的圖片維護起來麻煩。

應用例子:

  • 生成雪碧圖:我這裏使用了網頁雪碧圖製做專家,固然還有不少其餘的工具
  • 合成的圖片如圖所示:

html代碼:webpack

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>css Sprites</title>
</head>

<body>
    <ul class="container">
        <li class="icon icon-issue"></li>
        <li class="icon icon-upload"></li>
        <li class="icon icon-passage"></li>
    </ul>
</body>

</html>

css代碼:web

.container {
    overflow: hidden;
    width: 50px;
    height: 200px;
    background-color: #faa755;
}

.icon {
    margin: 0 auto;
    margin-top: 20px;
    width: 40px;
    height: 30px;
    background-image: url(icon.png);
    list-style-type: none;
}

.icon-issue {
    background-position: 0 0;
}

.icon-upload {
    background-position: 0 -50px;
}

.icon-passage {
    background-position: 0 -100px;
}
  • 效果圖:

適用場景:

  • 對於一些不須要多變更的小圖片,表情,標誌等等均可以使用。
  • 通常都是應用於小圖片,太大的圖片不利於合併,且定位麻煩,一次的加載時間長,致使所有圖片出現時間延遲,效果不友好。

base64:

介紹:

base64是網絡上最多見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一,要求把每三個8Bit的字節轉換爲四個6Bit的字節,Base64是網絡上最多見的用於傳輸8Bit字節代碼的編碼方式之一。跨域

通俗點講:將資源本來二進制形式轉成以64個字符基本單位,所組成的一串字符串。
好比一張圖片轉成base64編碼後就像這樣,圖片直接以base64形式嵌入文件中(很長沒截完):
瀏覽器

生成base64編碼:

圖片生成base64能夠用一些工具,如在線工具,但在項目中這樣一個圖片這樣生成是挺繁瑣。
特別說下,webpack中的url-loader能夠完成這個工做,能夠對限制大小的圖片進行base64的轉換,很是方便。性能優化

優勢:

  • base64的圖片會隨着html或者css一塊兒下載到瀏覽器,減小了請求.
  • 可避免跨域問題

缺點:

  • 老東西(低版本)的IE瀏覽器不兼容。
  • 體積會比原來的圖片大一點。
  • css中過多使用base64圖片會使得css過大,不利於css的加載。

適用場景:

  • 應用於小的圖片幾k的,太大的圖片會轉換後的大小太大,得不償失。
  • 用於一些css sprites不利處理的小圖片,如一些能夠經過background-repeat平鋪來作成背景的圖片。

最後收收尾:

上面說的兩個處理圖片共同點是都是應用於小圖片,都能減小請求數,但並非全部的圖片都適用,尺寸大的圖片就不該使用。
兩種方式都有利有弊,應該適應場景使用,權衡利弊,方可將這兩種方法能力發揮好。服務器

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