c++11最簡單的線程池實現

線程池是在處理高併發任務中有比較重要的價值,他的實現最基本原理就生產者和消費者模型,剛開始就開一定數量的線程,以程序中的某些功能模塊爲對象,以生產者與消費者模型爲基本原理,不斷使用這些固定數量的線程調度進行處理,避免了在高併發情況下,不斷開闢線程造成的進程資源消耗.下面是一個簡單的線程池程序,主要使用C++11中一些簡單的新特性的最簡單的線程池實現. ThreadPool.h #pragma on
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