關於壓力測試評定方式

一個完整的壓力測試須要關注三個方面: 如何正確產生壓力、如何定位瓶頸、如何預估系統承載力 一、首先說一下如何產生壓力、壓力方法有不少、一般能夠寫腳本產生壓力機器人對服務器進行發包和收包操做、也可使用現有工具(如jmeter、loadRunner等等、)因此說產生壓力並不難、難點在於產生的壓力是否是真實反映了實際用戶操做場景、例如、對於遊戲來講單純的併發登陸場景在整個線上環境中佔比可能並不大、(對於
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