圖像處理經常使用算法(基礎)

同圖像灰度不一樣,邊界處通常會有明顯的邊緣,利用此特徵能夠分割圖像。須要說明的是:邊緣和物體間的邊界並不等同,邊緣指的是圖像中像素的值有突變的地方,而物體間的邊界指的是現實場景中的存在於物體之間的邊界。有可能有邊緣的地方並不是邊界,也有可能邊界的地方並沒有邊緣,由於現實世界中的物體是三維的,而圖像只具備二維信息,從三維到二維的投影成像不可避免的會丟失一部分信息;另外,成像過程當中的光照和噪聲也是不
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