不瞭解什麼是 AucFrame 的能夠先看一下這篇文章:AucFrame 之簡介及學習java
首先來明確下開發環境,這裏推薦使用 Android Studio 3.5-Beta4 及以上的版本,3.3.x 和 3.4.x 也都是能夠的,只是沒有智能提示,3.2.x 及如下版本的話就不推薦使用了,不然後面的課程可能會出問題。android
若是你開發過稍微大型點的項目,項目中確定會存有多個 module,那麼多個 gradle 的管理便成了問題,曾經我也分享過 Android 開發之版本統一規範 這樣的 ext 管理方式,但在 gradle 中沒有智能提示,也不能跳轉到這些變量,侷限性過高是個硬傷,那麼如今有更好的解決方案嗎?答案是確定的,就是利用 buildSrc
來更好地管理 Gradle。git
首先聲明下,該方式在 AS 的 3.3.x 版本以及 3.4.x 版本是不能提供智能提示,推薦使用 3.5-Beta4 及以上的版本,相關 bug 地址傳送門:issuetracker.google.com/issues/1230… bug 這裏能夠看出 AS 團隊也是同意使用的,最新的 3.5 正式版相信立刻就會到來了,我現在使用的版本是 3.5-Beta5 版本,一切如斯順暢,效果圖以下所示:github
那麼具體怎麼操做呢,如今來揭曉其真面目,寫過插件的確定知道 buildSrc
這個目錄,這個目錄存在於項目根目錄下,例如我這裏就是 AucFrameTemplate/buildSrc
,提醒一下,這個是要本身建立的哦,它默認是直接會參與編譯,因此不用加入到 setting.gradle
中,具體以下圖所示:微信
下面咱們本身來創建它,首先是 .gitignore
,這個文件沒什麼好說的,內容就是 /build
。app
其 build.gradle
文件以下所示:框架
repositories {
google()
jcenter()
}
apply {
plugin 'groovy'
plugin 'java-gradle-plugin'
}
dependencies {
implementation gradleApi()
implementation localGroovy()
implementation "commons-io:commons-io:2.6"
}
複製代碼
加完這兩文件後 sync
下項目後即可以看到 buildSrc
目錄下生成了 buildSrc.iml
,這就表明 buildSrc
已經參與到項目編譯中了。學習
接下來咱們在 buildSrc/src/main/groovy
中建立 Config.groovy
文件,向其中寫入以下內容(根據項目本身修改):gradle
class Config {
static applicationId = 'com.blankj.aucframe' // TODO: MODIFY
static appName = 'AucFrame' // TODO: MODIFY
static compileSdkVersion = 27 // TODO: MODIFY
static minSdkVersion = 21 // TODO: MODIFY
static targetSdkVersion = 27 // TODO: MODIFY
static versionCode = 1_000_000 // TODO: MODIFY
static versionName = '1.0.0'// E.g. 1.9.72 => 1,009,072 // TODO: MODIFY
}
複製代碼
寫完後咱們再同步一下項目,如今你能夠跳轉到 app 中的 build.gradle
中,設置你所須要設置的屬性便可,可設置成以下所示:ui
android {
compileSdkVersion Config.compileSdkVersion
defaultConfig {
minSdkVersion Config.minSdkVersion
versionCode Config.versionCode
versionName Config.versionName
applicationId Config.applicationId
targetSdkVersion Config.targetSdkVersion
}
}
複製代碼
你會發如今輸入過程當中是支持智能提示的,也能夠支持跳轉,如上只是基本的操做,愣着幹嗎啊,趕忙扣 6 吧,接下來咱們作更刺激的操做。
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