C++中4個默認函數的調用

構造函數:用於對象產生時給已分配的內存做初始化 拷貝構造:用已存在的對象構造出一個同類型的新的對象 等號運算符重載:用一個已存在的對象給另一個相同類型的已存在對象賦值 析構函數:釋放對象所佔的資源 在產生新的對象時,系統先開闢出適當的空間會,然後調用構造函數或拷貝構造函數分配資源,對象銷燬時要調用析構,然後釋放資源。下面一組代碼可以清除看出系統調用這幾個默認函數的時間   當main程序執行時,先
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