DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(3)

原做者: 田園裏的蟋蟀 

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這篇文章主要是對 DDD.Sample 框架增長 Transaction 事務操做,以及增長了一些必要項目。git

雖然如今的 IUnitOfWork 實現中有 Commit 的實現,但也就是使用的 EF SaveChanges,知足一些簡單操做能夠,但一些稍微複雜點的實體操做就不行了,而且 Rollback 也沒有實現。github

如今的 UnitOfWork 實現代碼:web

public class UnitOfWork : IUnitOfWork { private IDbContext _dbContext; public UnitOfWork(IDbContext dbContext) { _dbContext = dbContext; } public void RegisterNew<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Add(entity); } public void RegisterDirty<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified; } public void RegisterClean<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Unchanged; } public void RegisterDeleted<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Remove(entity); } public async Task<bool> CommitAsync() { return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; } public void Rollback() { throw new NotImplementedException(); } }

基於上面的實現,好比要處理這樣的一個操做:先添加一個 Teacher,而後再添加一個 Student,Student 實體中有一個 TeacherId,通常實現方式以下:數據庫

public async Task<bool> Add(string name) { var teacher = new Teacher { Name = "teacher one" }; _unitOfWork.RegisterNew(teacher); await _unitOfWork.CommitAsync(); //可能還有一些 web 請求操做,好比 httpClient.Post(tearch); 可能會出選異常。 var student = new Student { Name = name, TeacherId = teacher.Id }; _unitOfWork.RegisterNew(student); await _unitOfWork.CommitAsync(); return true; }

上面的實現可能會出現一些問題,好比添加 Teacher 出現了異常,web 請求出現了異常,添加 Student 出現了異常等,該如何進行處理?因此你可能會增長不少判斷,還有就是異常出現後的修復操做,當需求很複雜的時候,咱們基於上面的處理也就會更加複雜,根本緣由是並無真正的實現 Transaction 事務操做。app

若是單獨在 EF 中實現 Transaction 操做,可使用 TransactionScope,參考文章:在 Entity Framework 中使用事務框架

TransactionScope 的實現比較簡單,如何在 DDD.Sample 框架中,結合 IUnitOfWork 和 IDbContext 進行使用呢?可能實現方式有不少中,如今個人實現是這樣:異步

首先,IDbContext 中增長 Database 屬性定義:async

public interface IDbContext { Database Database { get; } //add DbSet<TEntity> Set<TEntity>() where TEntity : class; DbEntityEntry<TEntity> Entry<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class; Task<int> SaveChangesAsync(); }

增長 Database 屬性的目的是,便於咱們在 UnitOfWork 中訪問到 Transaction,其實還能夠定義這樣的接口:DbContextTransaction BeginTransaction();,但 EF 中的 DbContext 並無進行實現,而是須要經過 Database 屬性,因此還須要在 IDbContext 實現中額外實現,另外增長 Database 屬性的好處,還有就是能夠在 UnitOfWork 中訪問執行不少的操做,好比執行 SQL 語句等等。函數

這裏須要說下 IDbContext 定義,我原先的設計初衷是,讓它脫離 EF,做爲全部數據操做上下文的定義,但其實實現的時候,仍是脫離不了 EF,由於接口返回的類型都在 EF 下,最後 IDbContext 就變成了 EF DbContext 的部分接口定義,因此這部分是須要再進行設計的,但好在有了 IDbContext,可讓 EF 和 UnitOfWork 隔離開來。

SchoolDbContext 中的實現沒有任何變換,由於繼承的 EF DbContext 已經有了實現,UnitOfWork 改動比較大,代碼以下:

public class UnitOfWork : IUnitOfWork { private IDbContext _dbContext; private DbContextTransaction _dbTransaction; public UnitOfWork(IDbContext dbContext) { _dbContext = dbContext; _dbTransaction = _dbContext.Database.BeginTransaction(); } public async Task<bool> RegisterNew<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Add(entity); return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; } public async Task<bool> RegisterDirty<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified; return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; } public async Task<bool> RegisterClean<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Unchanged; return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; } public async Task<bool> RegisterDeleted<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Remove(entity); return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; } public void Commit() { _dbTransaction.Commit(); } public void Rollback() { _dbTransaction.Rollback(); } }

UnitOfWork 構造函數中,根據 DbContext 建立 DbContextTransaction 對象,而後在實體每一個操做中,都添加了 SaveChanges,由於咱們用了 Transaction,因此在執行 SaveChanges 的時候,並無應用到數據庫,但能夠獲取到新添加實體的 Id,好比上面示例 Student 中的 TeacherId,而且用 Sql Profiler 能夠檢測到執行的 SQL 代碼,當執行 Commit 的時候,數據對應進行更新。

測試代碼:

public async Task<bool> AddWithTransaction(string name) { var teacher = new Teacher { Name = "teacher one" }; await _unitOfWork.RegisterNew(teacher); //可能還有一些 web 請求操做,好比 httpClient.Post(tearch); 可能會出選異常。 var student = new Student { Name = name, TeacherId = teacher.Id }; await _unitOfWork.RegisterNew(student); _unitOfWork.Commit(); return true; }

在上面代碼中,首先在沒執行到 Commit 以前,是能夠獲取到新添加 Teacher 的 Id,而且若是出現了任何異常,都是能夠進行回滾的,固然也能夠手動進行 catch 異常,並執行_unitOfWork.Rollback()

不過上面的實現有一個問題,就是每次實體操做,都用了 Transaction,性能我沒測試,但確定會有影響,好處就是 IUnitOfWork 基本沒有改動,仍是按照官方的定義,只不過部分接口改爲了異步接口。

除了上面的實現,還有一種解決方式,就是在 IUnitOfWork 中增長一個相似 BeginTransaction 的接口,大體實現代碼:

public class UnitOfWork : IUnitOfWork { private IDbContext _dbContext; private DbContextTransaction _dbTransaction; public UnitOfWork(IDbContext dbContext) { _dbContext = dbContext; } //add public void BeginTransaction() { _dbTransaction = _dbContext.Database.BeginTransaction(); } public async Task<bool> RegisterNew<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Add(entity); if (_dbTransaction != null) return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; return true; } public async Task<bool> RegisterDirty<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified; if (_dbTransaction != null) return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; return true; } public async Task<bool> RegisterClean<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Unchanged; if (_dbTransaction != null) return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; return true; } public async Task<bool> RegisterDeleted<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { _dbContext.Set<TEntity>().Remove(entity); if (_dbTransaction != null) return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; return true; } public async Task<bool> Commit() { if (_dbTransaction == null) return await _dbContext.SaveChangesAsync() > 0; else _dbTransaction.Commit(); return true; } public void Rollback() { if (_dbTransaction != null) _dbTransaction.Rollback(); } }

上面這種實現方式就解決了第一種方式的問題,須要使用 Transaction 的時候,直接在操做以前調用 BeginTransaction 就好了,但很差的地方就是改動了 IUnitOfWork 的接口定義。

除了上面兩種實現方式,你們若是有更好的解決方案,歡迎提出。

另外,DDD.Sample 增長和改動了一些東西:

  • 增長 DDD.Sample.Domain.DomainEvents、DDD.Sample.Domain.DomainServices 和 DDD.Sample.Domain.ValueObjects。
  • 從 DDD.Sample.Domain 分離出 DDD.Sample.Domain.Repository.Interfaces。
  • 增長 DDD.Sample.BootStrapper,執行 Startup.Configure 用於系統啓動的配置。
  • 去除 IEntity,在 IAggregateRoot 中添加 Id 屬性定義。
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