PAOGD HW2

文章目錄 PAOGD_HW2 介紹 開發環境 DeadLine: 4月12日 **22** 點 場景描述 Tips 注意: 提交要求及命名格式 個人項目提交方式 開始實驗 導入模型 創建骨架並使用透視模式進行編輯 使用x軸鏡像創建對稱骨頭 使用alt + P 清空父級關係 設置ik骨 將模型與骨架綁定 繪製權重 創建行走動作 添加運動路徑 實現效果 PAOGD_HW2 介紹 PAOGD個人作業2-
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