SKSpriteNode對象初始化在iPhone 6 plus中顯示不正確的分析及解決

                       一個SpriteKit項目在其他設備上運行都無問題(無論是真機或是模擬器),但是在iPhone6 Plus上會出現精靈對象紋理被過度放大的現象: 從上圖中大家可以看到無論是主角或是道具球都過大了. 看了一下精靈圖片是放在atlas紋理集文件夾中的: 可以看到PowerUp和Player都有對應縮放的版本:Player.png,[email protec
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