類中的靜態成員真是個讓人愛恨交加的特性。我決定好好總結一下靜態類成員的知識點,以便本身在之後面試中,在此類問題上不在被動。
靜態類成員包括靜態數據成員和靜態函數成員兩部分。
一 靜態數據成員:
類體中的數據成員的聲明前加上static關鍵字,該數據成員就成爲了該類的靜態數據成員。和其餘數據成員同樣,靜態數據成員也遵照public/protected/private訪問規則。同時,靜態數據成員還具備如下特色:
1.靜態數據成員的定義。
靜態數據成員其實是類域中的全局變量。因此,靜態數據成員的定義(初始化)不該該被放在頭文件中。
其定義方式與全局變量相同。舉例以下:
xxx.h文件
class base{
private:
static const int _i;//聲明,標準c++支持有序類型在類體中初始化,但vc6不支持。
}; c++
xxx.cpp文件 const int base::_i=10;//定義(初始化)時不受private和protected訪問限制. 注:不要試圖在頭文件中定義(初始化)靜態數據成員。在大多數的狀況下,這樣作會引發重複定義這樣的錯誤。即便加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。 2.靜態數據成員被 類 的全部對象所共享,包括該類派生類的對象。即派生類對象與基類對象共享基類的靜態數據成員。舉例以下: class base{ public : static int _num;//聲明 }; int base::_num=0;//靜態數據成員的真正定義 class derived:public base{ }; main() { base a; derived b; a._num++; cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; b._num++; cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; } // 結果爲1,2;可見派生類與基類共用一個靜態數據成員。 3.靜態數據成員能夠成爲成員函數的可選參數,而普通數據成員則不能夠。舉例以下: class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正確,_staticVar爲靜態數據成員 void foo2(int i=_var);//錯誤,_var爲普通數據成員 }; 4.★靜態數據成員的類型能夠是所屬類的類型,而普通數據成員則不能夠。普通數據成員的只能聲明爲 所屬類類型的 指針或引用。舉例以下: class base{ public : static base _object1;//正確,靜態數據成員 base _object2;//錯誤 base *pObject;//正確,指針 base &mObject;//正確,引用 }; 5.★這個特性,我不知道是屬於標準c++中的特性,仍是vc6本身的特性。 靜態數據成員的值在const成員函數中能夠被合法的改變。舉例以下: class base{ public: base(){_i=0;_val=0;} mutable int _i; static int _staticVal; int _val; void test() const{//const 成員函數 _i++;//正確,mutable數據成員 _staticVal++;//正確,static數據成員 _val++;//錯誤 } }; int base::_staticVal=0; 二,靜態成員函數 靜態成員函數沒有什麼太多好講的。 1.靜態成員函數的地址可用普通函數指針儲存,而普通成員函數地址須要用 類成員函數指針來儲存。舉例以下: class base{ static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函數指針 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成員函數指針 2.靜態成員函數不能夠調用類的非靜態成員。由於靜態成員函數不含this指針。 3.靜態成員函數不能夠同時聲明爲 virtual、const、volatile函數。舉例以下: class base{ virtual static void func1();//錯誤 static void func2() const;//錯誤 static void func3() volatile;//錯誤 }; 最後要說的一點是,靜態成員是能夠獨立訪問的,也就是說,無須建立任何對象實例就能夠訪問。