設計模式 - 七大設計原則(一)

設計模式 - 七大設計原則(一)

概述

簡單介紹一下七大設計原則: 開閉原則:是全部面向對象設計的核心,對擴展開放,對修改關閉 依賴倒置原則:針對接口編程,依賴於抽象而不依賴於具體 單一職責原則:一個接口只負責一件事情,只能有一個緣由致使類變化 接口隔離原則:使用多個專門的接口,而不是使用一個總接口 迪米特法則(最少知道原則):只和朋友交流(成員變量、方法輸入輸出參數),不和陌生人說話,控制好訪問修飾符 里氏替換原則:子類能夠擴展父類的功能,但不能改變父類原有的功能 合成複用原則:儘可能使用對象組合(has-a)/聚合(contanis-a),而不是繼承關係達到軟件複用的目的java


開閉原則

定義

指一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。
所謂的開閉,也正是對擴展和修改兩個行爲的一個原則。強調的是用抽象構建框架,用實現擴展細節。能夠提升軟件系統的可複用性及可維護性。開閉原則,是面向對象設計中最基礎的設計原則。它指導咱們如何創建穩定靈活的系統,例如:咱們版本更新,我儘量不修改源代碼,可是能夠增長新功能。編程

在現實生活中對於開閉原則也有體現。好比,不少互聯網公司都實行彈性製做息時間,規定天天工做 8 小時。意思就是說,對於天天工做 8 小時這個規定是關閉的,可是你何時來,何時走是開放的。早來早走,晚來晚走。設計模式

實例

實現開閉原則的核心思想就是面向抽象編程,接下來咱們來看一段代碼:網絡

以書店銷售書籍爲例,建立書籍接口:架構

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午10:26 */
public interface IBook {
    // 書籍名稱
    public String getName();
    // 價格
    public int getPrice();
    // 做者
    public String getAuthor();
}
複製代碼

書籍分爲不少類,好比有小說類等,建立小說類書籍:框架

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午10:30 */
public class NovelBook implements IBook {
    // 書名
    private String name;
    // 售價
    private int price;
    // 做者
    private String author;
    // 經過構造函數傳遞數據數據
    public NovelBook(String name, int price, String author) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.author = author;
    }
    // 獲取書名
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    // 獲取價格
    public int getPrice() {
        return this.price;
    }
    // 獲取做者
    public String getAuthor() {
        return this.author;
    }
}
複製代碼

如今咱們要給小說類書籍作一個活動,價格優惠。若是修改 NovelBook 中的 getPrice()方法,則會存在必定的風險,可能影響其餘地方的調用結果。咱們如何在不修改原有代碼前提早下,實現價格優惠這個功能呢?如今,咱們再寫一個處理優惠邏輯的類,NovelDiscountBook 類(思考一下爲何要叫 NovelDiscountBook,而不叫 DiscountBook):函數

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午10:36 */
public class NovelDiscountBook extends NovelBook {
    public NovelDiscountBook(String name, int price, String author) {
        super(name, price, author);
    }

    public double getOriginPrice(){
        return super.getPrice();
    }

    public double getPrice(){
        return super.getPrice() * 0.85;
    }
}
複製代碼

類結構圖

image.png


依賴倒置原則

定義

依賴倒置原則(DependenceInversionPrinciple,DIP)是指設計代碼結構時,高層模塊不該該依賴底層模塊,兩者都應該依賴其抽象。抽象不該該依賴細節;細節應該依賴抽象。經過依賴倒置,能夠減小類與類之間的耦合性,提升系統的穩定性,提升代碼的可讀性和可維護性,並可以下降修改程序所形成的風險。學習

實例

咱們以閱讀書籍爲例,先建立一個 Eamon 類:測試

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:09 */
public class Eamon {
    public void readNotreDame(){
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《巴黎聖母院》");
    }

    public void readTheOldManAndTheSea(){
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《老人與海》");
    }
}
複製代碼

寫個測試類調用一下:優化

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.readNotreDame();
    eamon.readTheOldManAndTheSea();
}
複製代碼

Eamon 目前正在閱讀者兩本書。可是學習是無止境的,Eamon 讀完這些書以後還想讀《天龍八部》。這個時候,業務擴展,咱們的代碼要從底層到高層(調用層)一次修改代碼。在 Eamon 類中添加 readTianLongBaBu()的方法,在高層也要追加調用。如此一來,系統發佈之後,其實是很是不穩定的,在修改代碼的同時也會帶來意想不到的風險。接下來咱們優化代碼,建立一個課程的抽象 IBook 接口:

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:20 */
public interface IBook {
    void read();
}
複製代碼

而後寫NotreDameBook類:

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:22 */
public class NotreDameBook implements IBook {
    public void read() {
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《巴黎聖母院》");
    }
}
複製代碼

再寫  TheOldManAndTheSeaBook  類:

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:23 */
public class TheOldManAndTheSeaBook implements IBook{
    public void read() {
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《老人與海》");
    }
}
複製代碼

修改Eamon

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:09 */
public class Eamon {
    public void read(IBook iBook){
        iBook.read();
    }
}
複製代碼

來看調用:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.read(new NotreDameBook());
    eamon.read(new TheOldManAndTheSeaBook());
}
複製代碼

咱們這時候再看來代碼,Eamon 再想讀任何書,對於新書,我只須要新建一個類,經過傳參的方式告訴 Eamon,而不須要修改底層代碼。實際上這是一種你們很是熟悉的方式,叫依賴注入。注入的方式還有構造器方式和 setter 方式。咱們來看構造器注入方式:

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:09 */
public class Eamon {

    public Eamon(IBook iBook) {
        this.iBook = iBook;
    }

    private IBook iBook;

     public void read(){
        iBook.read();
    }
}
複製代碼

看調用代碼:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon(new NotreDameBook());
    eamon.read();
}
複製代碼

根據構造器方式注入,在調用時,每次都要建立實例。那麼,若是 Eamon 是全局單例,則咱們就只能選擇用 Setter 方式來注入,繼續修改 Eamon 類的代碼:

/** * @author eamon.zhang * @date 2019-09-25 上午11:09 */
public class Eamon {
    private IBook iBook;
    public void setBook(IBook iBook) {
        this.iBook = iBook;
    }
    public void read(){
        iBook.read();
    }
}
複製代碼

看調用代碼:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.setBook(new NotreDameBook());
    eamon.read();

    eamon.setBook(new TheOldManAndTheSeaBook());
    eamon.read();
}
複製代碼

最終類圖

image.png

切記:以抽象爲基準比以細節爲基準搭建起來的架構要穩定得多,所以你們在拿到需求以後,要面向接口編程,先頂層再細節來設計代碼結構。

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