自定義實現UIKeyboard的accessoryView的基本原理是根據UIKeyboard的frame來動態調整accessoryView的frame值,爲了能達到accessoryView的平滑的變更,咱們用UIView的類方法animateWithDuration:delay:options:animations:completion:來動態調整accessoryView的frame值
咱們根據通知UIKeyboardWillShowNotification來觸發調用animateWithDuration:delay:options:animations:completion:,那麼問題來了,當UITextField的屬性autocorrectionType設置爲UITextAutocorrectionTypeYes(也就是在中文系統下喚起鍵盤的時候會自動切換爲中文鍵盤),而且在首次打開鍵盤的時候,系統會發送屢次UIKeyboardWillShowNotification通知,從而會屢次觸發調用animateWithDuration:delay:options:animations:completion:,先來看看代碼:
這段代碼會被屢次連續執行,照理對self.frame(self對應accessoryView)的改變只需在animations的block中處理便可,可是代碼的原做者不知道出於什麼目的在competion中也一樣執行了一遍,來看一下NSLog中的內容:
關注下每次selfEndingRect的frame的y軸值,咱們指望的最終值是276,可是看到completion中的selfEndingRect的frame的y軸值的順序恰好相反,最終值爲312,也就是第一次調用時候的值,致使accessoryView的最終展示的位置要比預期的偏下36
一些無用的分析過程就不累述了,看看最終
的結果分析就好,先來寫一段測試代碼,循環執行屢次animate操做,每次動畫執行時間爲10秒
再來看一下log:
分析下不難發現,第0次animate操做的completion最後執行,也就是10秒動畫執行的時間後,後面的4次animate直接被cancel了,從時間上也能夠發現,animate的開始時間和completion的結束時間都是在大約47秒的時候,二者相差0.*秒的時間,遠小於設置的10秒動畫時間,這裏比較奇怪的一點是既然被cancel了,可是finish的值爲何仍是爲YES
就本例來講,去掉completion中對frame的賦值就能夠了
通常來講不太會出現本例同樣循環進行animate操做,若是要實現連續的動畫,簡單方法就是在completion繼續執行animate,以保證下一個animation是在上一個完成的基礎上執行的