Vue學習—— Vuex學習筆記

組件是Vue最強大的功能之一,而組件實例的做用域是相互獨立的,意味着不一樣組件之間的數據是沒法相互使用。組件間如何傳遞數據就顯得相當重要,這篇文章主要是介紹Vuex。儘可能以通俗易懂的實例講述這其中的差異,但願對小夥伴有些許幫助。html

1、Vuex 是什麼?

Vuex 是一個專爲 Vue.js 應用程序開發的狀態管理模式。它採用集中式存儲管理應用的全部組件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。vue

2、什麼是「狀態管理模式」?

一個簡單的 Vue 計數應用開始:面試

new Vue({
  // state
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  // view
  template: `
    <div>{{ count }}</div>
  `,
  // actions
  methods: {
    increment () {
      this.count++
    }
  }
})

這個狀態自管理應用包含如下幾個部分:vuex

state,驅動應用的數據源;
view,以聲明方式將 state 映射到視圖;
actions,響應在 view 上的用戶輸入致使的狀態變化。
圖片描述segmentfault

state的數據會在 view上顯示出來,用戶會根據 view 上的內容進行操做,從而觸發 actions,接着再去影響 state(vue 是單向數據流的方式驅動的)。緩存

當咱們的應用遇到多個組件共享狀態時,單向數據流的簡潔性很容易被破壞。下面的圖,是把組件的共享狀態抽取出來,以一個全局單例模式管理。
圖片描述app

3、核心概念

1. state
state:頁面狀態管理容器對象。集中存儲Vue components中data對象的零散數據,以進行統一的狀態管理。頁面顯示所需的數據從該對象中進行讀取。異步

<div>
    {{ $store.state.count }}
  </div>
   console.log(this.$store.state.count)

2. getters
getters:Vuex 容許咱們在 store 中定義「getter」(能夠認爲是 store 的計算屬性)。就像計算屬性同樣,getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且只有當它的依賴值發生了改變纔會被從新計算。(getters從表面是得到的意思,能夠把他看做在獲取數據以前進行的一種再編輯,至關於對數據的一個過濾和加工。getters就像計算屬性同樣,getter 的返回值會根據它的依賴被緩存起來,且只有當它的依賴值發生了改變纔會被從新計算。)函數

定義getter:this

getters: {
    done(state) {    
      return state.count + 1;
    },
  }

3. mutations
mutations:更改 Vuex 的 store 中的狀態的惟一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 很是相似於事件:每一個 mutation 都有一個字符串的 事件類型 (type) 和 一個 回調函數 (handler)。這個回調函數就是咱們實際進行狀態更改的地方,而且它會接受 state 做爲第一個參數:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 變動狀態
      state.count++
    }
  }
})

組件經過commit提交mutations的方式來請求改變state

this.$store.commit('increment')

提交載荷(Payload)
mutations方法中是能夠傳參的,具體用法以下:

mutations: {
    // 提交載荷 Payload
    add(state, n) {
      state.count += n
    }
  },
this.$store.commit('add', 10)

4.Action
Action:相似於 mutation,不一樣在於Action 提交的是 mutation,而不是直接變動狀態;Action 能夠包含任意異步操做。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

不一樣於mutations使用commit方法,actions使用dispatch方法。

this.$store.dispatch('incrementAsync')

context
context是與 store 實例具備相同方法和屬性的對象。能夠經過context.state和context.getters來獲取 state 和 getters。
以載荷形式分發

incrementAsyncWithValue (context, value) {
  setTimeout(() => {
    context.commit('add', value)
  }, 1000)
}
this.$store.dispatch('incrementAsyncWithValue', 5)

5.Module
因爲使用單一狀態樹,應用的全部狀態會集中到一個比較大的對象。當應用變得很是複雜時,store 對象就有可能變得至關臃腫。

爲了解決以上問題,Vuex 容許咱們將 store 分割成模塊(module)。每一個模塊擁有本身的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模塊——從上至下進行一樣方式的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的狀態
store.state.b // -> moduleB 的狀態

模塊的局部狀態
對於模塊內部的 mutation 和 getter,接收的第一個參數是模塊的局部狀態對象。

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 這裏的 `state` 對象是模塊的局部狀態
      state.count++
    }
  },    
  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

Vuex計數器的例子:

在src目錄下建立一個store文件夾。

store/store.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0,
    show: ''
  },
  getters: {
    counts: (state) => {
      return state.count
    }
  },
  mutations: {
    increment: (state) => {
      state.count++
    },
    decrement: (state) => {
      state.count--
    },
    changVal: (state, v) => {
      state.show = v
    }
  }
})
export default store

state就是咱們的須要的狀態,狀態的改變只能經過提交mutations,例如:

increase() {
      this.$store.commit('increment')
    }

帶有載荷的提交方式:

changObj () {
      this.$store.commit('changVal', this.obj)
    }

載荷也能夠是一個對象,這樣能夠提交多個參數。

changObj () {
      this.$store.commit('changVal', {
          key:''
      })
    }

在main.js中引入store.js

import store from './store/store'
export default new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,
  components: {
    App
  },
  template: '<App/>'
})

在組件中使用
在組建能夠經過$store.state.count得到狀態
更改狀態只能以提交mutation的方式。

<div class="store">
  <p>
    {{$store.state.count}}
  </p>
  <button @click="increase"><strong>+</strong></button>
  <button @click="decrease"><strong>-</strong></button>
  <hr>
  <h3>{{$store.state.show}}</h3>
  <input
    placeholder="請輸入內容"
    v-model="obj"
    @change="changObj"
    clearable>
  </input>
</div>
</template>
<script>
export default {
  data () {
    return {
      obj: ''
    }
  },
  methods: {
    increase() {
      this.$store.commit('increment')
    },
    decrease() {
      this.$store.commit('decrement')
    },
    changObj () {
      this.$store.commit('changVal', this.obj)
    }
  }
}
</script>

mapState、mapGetters、mapActions

不少時候 , $store.state.dialog.show 、$store.dispatch('switch_dialog') 這種寫法又長又臭 , 很不方便 , 咱們沒使用 vuex 的時候 , 獲取一個狀態只須要 this.show , 執行一個方法只須要 this.switch_dialog 就好了 , 使用 vuex 使寫法變複雜了 ?使用 mapState、mapGetters、mapActions 就不會這麼複雜了。

以 mapState 爲例 :

<template>
  <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
  computed:{    
    //這裏的三點叫作 : 擴展運算符
    ...mapState({
      show:state=>state.dialog.show
    }),
  }
}
</script>

至關於 :

<template>
  <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog>
</template>

<script>
import {mapState} from 'vuex';
export default {
  computed:{
    show(){
        return this.$store.state.dialog.show;
    }
  }
}
</script>

mapGetters、mapActions 和 mapState 相似 , mapGetters 通常也寫在 computed 中 , mapActions 通常寫在 methods 中。
Vuex官方文檔

Vue面試中,常常會被問到的面試題

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