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< QuickHit 項目 > 需求分析 分析實體 級別信息: 級別編號 字符長度(遊戲難度) 字符出現的次數(每個等級都不一樣) 時間限制 增長積分(每通關一次,增長的幾分數) 玩家信息: 當前積分 當前級別的開始時間 1s = 1000ms 當前級別已用時間 級別信息 遊戲信息: 玩遊戲(程序入口) 沒有屬性 方法1:輸出每關的隨機字符串 方法2:遊戲結算 代碼如下 信息類 package g
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