JavaScript 中,萬物皆對象!但對象也是有區別的。分爲普通對象和函數對象,Object 、Function 是 JS 自帶的函數對象。下面舉例說明
var o1 = {}; var o2 =new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); console.log(typeof Object); //function console.log(typeof Function); //function console.log(typeof f1); //function console.log(typeof f2); //function console.log(typeof f3); //function console.log(typeof o1); //object console.log(typeof o2); //object console.log(typeof o3); //object
在上面的例子中 o1 o2 o3 爲普通對象,
f1 f2 f3 爲函數對象。
怎麼區分,其實很簡單,凡是經過 new Function() 建立的對象都是函數對象,其餘的都是普通對象。
f1,f2,歸根結底都是經過 new Function()的方式進行建立的。函數
Function Object 也都是經過 New Function()建立的。this
咱們先複習一下構造函數的知識:spa
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function() { alert(this.name) } } var person1 = new Person('Zaxlct', 28, 'Software Engineer'); var person2 = new Person('Mick', 23, 'Doctor');
上面的例子中 person1 和 person2 都是 Person 的實例。這兩個實例都有一個 constructor (構造函數)屬性,該屬性(是一個指針)指向 Person。 即:prototype
console.log(person1.constructor == Person); //true console.log(person2.constructor == Person); //true
咱們要記住兩個概念(構造函數,實例):3d
person1 和 person2 都是 構造函數 Person 的實例
一個公式:指針
實例的構造函數屬性(constructor)指向構造函數。
在 JavaScript 中,每當定義一個對象(函數也是對象)時候,對象中都會包含一些預約義的屬性。其中每一個函數對象都有一個prototype 屬性,這個屬性指向函數的原型對象。code
function Person() {} Person.prototype.name = 'Zaxlct'; Person.prototype.age = 28; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name); } var person1 = new Person(); person1.sayName(); // 'Zaxlct' var person2 = new Person(); person2.sayName(); // 'Zaxlct' console.log(person1.sayName == person2.sayName); //true
咱們獲得了本文第「定律」:對象
1.每一個對象都具備一個名爲__proto__的屬性;2.每一個構造函數(構造函數標準爲大寫開頭,如Function(),Object()等等JS中自帶的構造函數,以及本身建立的)都具備一個名爲prototype的方法(注意:既然是方法,那麼就是一個對象(JS中函數一樣是對象),因此prototype一樣帶有__proto__屬性);blog
3.每一個對象的__proto__屬性指向自身構造函數的prototype;繼承
4.每一個對象都有 、__proto__ 屬性,但只有函數對象纔有 prototype 屬性
5、原型鏈
原型對象其實也是普通的對象。幾乎全部的對象均可能是原型對象,也多是實例對象,並且還能夠同時是原型對象與實例對象。這樣的一個對象,正是構成原型鏈的一個節點。所以理解了原型,那麼原型鏈並非一個多麼複雜的概念。
咱們知道全部的函數都有一個叫作toString的方法。那麼這個方法究竟是在哪裏的呢?
先隨意聲明一個函數:
function add() {}
那麼咱們能夠用以下的圖來表示這個函數的原型鏈。
原型鏈
其中add是Function對象的實例。而Function的原型對象同時又是Object原型的實例。這樣就構成了一條原型鏈。原型鏈的訪問,其實跟做用域鏈有很大的類似之處,他們都是一次單向的查找過程。所以實例對象可以經過原型鏈,訪問處處於原型鏈上對象的全部屬性與方法。這也是foo最終可以訪問處處於Object原型對象上的toString方法的緣由。
基於原型鏈的特性,咱們能夠很輕鬆的實現繼承。
先從實例add()分析
實例add() 爲 Function的實例
因此
add()的__proto__指向其構造函數的原型即 Function.prototype
var add = function () {} add.__proto__ === Function.prototype//true
特別注意 構造函數Funciton的__proto__指向自身的Function.prototype
Function.__proto__ === Function.prototype//true
因此構造函數Function的__proto__和prototype都指向Function.prototype
由於Function和Object都是js自帶函數
且 Object 也是由 new Function建立而來
typeof Function "function" typeof Object "function"
因此 Object的__proto__指向Function的原型對象即 Function.prototype
Object.__proto__ === Function.prototype true
所以 Object 的 prototype 和 Function.prototype的 __proto__都指向 Object.prototype
Object.prototype被稱爲原型鏈的E端,由於它的__proto__爲null